Za każdym razem, gdy Microsoft wydaje nową wersję systemu Windows, obiecuje, że „jest najlepsza” do grania. Windows 11 nie był wyjątkiem, ale użytkownicy szybko odkryli, że obietnica Redmondu po raz kolejny okazała się niewystarczająca. Mijają właśnie dwa miesiące do trzeciej rocznicy Windows 11, a pytanie brzmi: co się zmieniło? Jak wypada on w porównaniu z Windows 10 w kwestii gier? Steve z kanału Hardware Unboxed podzielił się kilkoma benchmarkami, a wśród tych liczb wykryliśmy kilka niespodzianek…
Jako ktoś, kto modyfikował różne wersje systemu Windows do granic możliwości, aby zmniejszyć zużycie pamięci, wyeliminować bloatware i uwolnić więcej zasobów, doskonale rozumiem, skąd bierze się to pytanie. Użytkownicy chcą uzyskać więcej za mniej, a jeśli system operacyjny staje się przeszkodą, należy rozważyć różne rozwiązania… w tym downgrade.
Wszyscy wiemy, że Windows 11 nie zaczął swojej przygody z właściwej nogi, a wciąż pozostaje wiele do poprawienia, ale ma on prawie trzy lata pracy na barkach i nie brakuje graczy zastanawiających się, czy warto w końcu przeskoczyć. Nowy sprzęt, nowe sterowniki, nowe gry… sytuacja wymaga zaktualizowanych benchmarków, a Steve z kanału Hardware Unboxed postanowił się nimi podzielić:
Gaming: aktualizować do Windows 11, czy zostać na Windows 10?
Oczywiście systemy operacyjne muszą być na równych warunkach przed rozpoczęciem: Oznacza to, że oba otrzymały czyste instalacje na każdej z czterech konfiguracji sprzętowych (Core i7-12700K, Core i7-14700K, Ryzen 7 7700X i Ryzen 7 7800X3D, wszystkie z GeForce RTX 4090), aktualne sterowniki chipsetów i karty graficznej oraz oczywiście oprogramowanie do testów.
Jednak najważniejszą zmianą w Windows 11 było wyłączenie funkcji izolacji rdzenia i integralności pamięci. Microsoft zaleca ten trik w swojej oficjalnej sekcji pomocy technicznej (w zasadzie przyznając, że szkodzi wydajności komputera), a w Windows 10 jest on już wyłączony. Więc co mówią liczby?
- Baldur’s Gate 3 – nie odnotowuje żadnego wpływu na wydajność, a różnice 1 FPS są przypisywane marginesowi błędu. W tej grze Windows 10 i Windows 11 są takie same.
- The Last of Us Part 1 – ma dość wyrównany framerate, ale Windows 10 osiąga dwa-trzy klatki na sekundę więcej z układami Intel. To, czy to wystarczy, aby uzasadnić downgrade, zależy od użytkownika.
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – zaskoczył Steve'a, ponieważ działa od 3 do 10 procent szybciej na Windows 10. Te 10 procent dotyczy 7800X3D.
- Hogwarts Legacy – należy do tej samej kategorii co Baldur’s Gate 3 i przy zaledwie jednej-dwóch klatkach różnicy doświadczenie jest takie samo na obu systemach.
- Assetto Corsa Competizione – wydaje się sprzyjać sprzętowi AMD na Windows 10 z dodatkowymi 4 FPS i solidniejszymi wynikami 1% na 7800X3D. Z procesorami Intel prawie nie ma zmian.
- Spider-Man Remastered – zachowuje się podobnie do The Last of Us Part 1 i Hogwarts Legacy. Benchmarki zyskują od 1 do 3 FPS na Windows 10.
- Homeworld 3 – przełamuje monotonię i zdecydowanie działa lepiej na Windows 10 ze sprzętem AMD, zyskując 6% (7800X3D) i 4% (7700X) wydajności. Na układach Intel od 3 do 5 procent.
- A Plague Tale: Requiem – jest kontynuacją Phantom Liberty. Gra poprawia się o 5-10 procent z procesorami AMD i Windows 10, podczas gdy w przypadku Intel jest to 3-4 procent.
- Counter-Strike 2 – historia powtarza się. Każda klatka ma znaczenie w konkurencyjnych grach online, a Windows 10 potrafi wyciągnąć przewagę: 3-10 procent na AMD, 7-11 procent na Intel.
- Starfield – to koszmar wydajnościowy na wielu konfiguracjach… ale i tak sprzyja Windows 10: 2-4 procent szybciej na AMD, 4 procent na Intel.
- Horizon Forbidden West – zaczyna w podobnej sytuacji jak Baldur’s Gate 3, jednak jest minimalna różnica w kierunku Windows 10 z procesorami Intel.
- Hitman 3 – zapewnia więcej niż akceptowalne wrażenia na obu systemach, z niewielkim skokiem 4 FPS na Windows 10 na sprzęcie AMD. Liczby na Intel są bardziej spójne.
- Watch Dogs: Legion – potwierdza trend na korzyść Windows 10, choć nigdy nie przekracza 2 procent. Framerate 1% jest bardziej zauważalny na układach AMD.
Podsumowując, co najmniej pięć gier (Cyberpunk, A Plague Tale, Homeworld 3, CS2, Starfield) charakteryzuje się wyższą wydajnością na Windows 10. Steve nie wie, czy to wina aktualizacji Windows 11, problemów ze sterownikiem karty graficznej czy innego szczegółu technicznego. Nawet z aktualnym sprzętem i wyłączoną izolacją rdzenia, Windows 11 pozostaje o krok niżej. Nie jestem zaskoczony, ale też nie wiem, czy liczby uzasadniają całkowity downgrade, z ponowną instalacją wszystkich sterowników i oprogramowania. Co sądzisz? Zostaw komentarz!
Dostęp do artykułu na TechSpot: Kliknij tutaj