Alors que Nintendo et plusieurs studios de développement produisaient des jeux pour la petite console portable, d'autres entreprises cherchaient à transformer l'appareil de divertissement en un outil de productivité. C'est là qu'on découvre le WorkBoy, l'accessoire perdu de Game Boy qui aurait pu en faire un assistant personnel.

WorkBoy : l'accessoire perdu de Game Boy qui aurait pu en faire un PDA
WorkBoy

Lancée en 1989, la Game Boy de Nintendo a redéfini les jeux portables pendant quatorze ans. Pendant que le géant nippon et divers studios développaient des jeux, d'autres sociétés cherchaient à faire de la console un outil de productivité. InfoGenius possédait une gamme d'organiseurs, de correcteurs orthographiques, de guides de voyage et d'autres ensembles de jeux variés pour le système, ce qui en faisait un semi-PDA (de l'anglais personal digital assistant, assistant numérique personnel), mais c'était Fabtek qui voulait faire un effort supplémentaire et transformer la Game Boy en une véritable station de travail mobile.

WorkBoy : l'accessoire perdu de Game Boy qui aurait pu en faire un PDA
WorkBoy, l'accessoire perdu de Game Boy

C'est ici que l'on découvre le WorkBoy, l'accessoire perdu de Game Boy qui aurait pu en faire un PDA. Ce périphérique, dont on ne sait pas s'il a été commercialisé quelque part dans le monde, consistait en un clavier QWERTY se connectant via le port d'extension/link de la Game Boy et d'une pince en plastique pour ranger le clavier derrière la console portable de Nintendo. Il comprenait également un logiciel permettant aux utilisateurs de profiter de plusieurs fonctions comme une horloge, un agenda, un thermomètre, un calendrier et même un convertisseur de mesures et de devises. Assez complet pour l'époque, d'autant que cet accessoire était prévu pour sortir en 1990.

WorkBoy : l'accessoire perdu de Game Boy qui aurait pu en faire un PDA
Le WorkBoy avec toutes ses fonctions

Le WorkBoy devait coûter environ 80 dollars. Il y avait même déjà des plans pour lancer un WorkBoy 2, encore plus inédit, qui aurait inclus un outil de traitement de texte. Tout cela est très bien, mais aussi intrigante que puisse être l'idée, il ne faut pas oublier que la Game Boy a été largement considérée comme un jouet pour enfants pendant l'apogée prévu du WorkBoy. La plupart des enfants n'ont pas besoin d'un convertisseur de mesures ou de devises.

D'une certaine manière, c'est dommage, car le WorkBoy était vraiment en avance sur son temps, compte tenu de l'omniprésence actuelle des smartphones avec leurs nombreuses applications de productivité.