Il 12 ottobre 2026 Bloomberg ha riferito, in un’inchiesta ripresa da Ars Technica, che Epic Games avrebbe chiesto al team di uno shooter non annunciato con personaggi Marvel e Star Wars di adottare un flusso di lavoro basato sull’IA. Il progetto fa parte della collaborazione tra Epic Games e The Walt Disney Company; secondo lo stesso resoconto, sarebbe stato rinviato a tempo indeterminato rispetto all’uscita prevista per marzo 2027. Bloomberg

Le indicazioni riportate per lo shooter

Secondo il resoconto di Bloomberg ripreso da Ars Technica, le indicazioni interne prevedevano modelli come Claude, di Anthropic, per generare codice e contribuire alla creazione artistica. Gli sviluppatori avrebbero dovuto guidare e gestire i risultati. Tra le istruzioni riportate figuravano l’indicazione di non scrivere più codice a mano e quella di usare flussi di lavoro interamente basati sull’IA per l’arte.

La posizione pubblica di Epic

Jake Jones, responsabile della comunicazione di Epic Games, ha descritto la strategia dell’azienda come uno sviluppo accelerato dall’IA e guidato dai suoi sviluppatori, con un ruolo centrale nelle scelte creative. La dichiarazione riguarda l’approccio generale di Epic; il resoconto di Bloomberg tratta invece le istruzioni specifiche per lo shooter.

Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha scritto che l’azienda stava riorganizzando gli sviluppatori per accelerare l’uso dell’IA e che l’obiettivo era aiutare i team a creare di più e meglio, portando i vantaggi anche a chi usa Unreal. Ars Technica

Le reazioni di giocatori e sviluppatori

In alcune discussioni su Reddit, gli utenti hanno espresso preoccupazioni per il lavoro creativo, la sicurezza occupazionale e la qualità del gioco, oltre a dichiarare riluttanza ad acquistarlo. Nei thread di r/gaming, r/Steam e r/Games compaiono anche commenti favorevoli all’IA a condizione che le persone possano controllarne i risultati e che l’uso sia trasparente. Una discussione in r/gamesEcultura esprime a sua volta la richiesta di trasparenza.