Quando si tratta di installare giochi su hardware non convenzionale, Doom è il re assoluto. Tuttavia, ci sono alcuni contendenti che vogliono rubargli la corona, e uno dei più notevoli è GTA: Vice City. I modder «Manawyrm» e «tSYS» del portale KittenLabs hanno deciso di prendere questo gioco e condividere con la comunità l'intero processo per eseguirlo su un router TP-Link TL-WDR4900 v1, usando Debian e una scheda grafica AMD Radeon…
Molti giocatori non esitano ad accettare condizioni estreme per accedere a determinati titoli. Grafica al minimo, bassa risoluzione, modding… Nella mia esperienza personale sono arrivato a modificare livelli e cancellare oggetti per cercare un paio di FPS in più. Quando l'hardware non aiuta, le cose possono diventare molto difficili, ma alcuni utenti vedono questa limitazione come una sfida.
E così arriviamo al portale di KittenLabs, dove i responsabili «Manawyrm» e «tSYS» hanno pubblicato una guida piuttosto particolare. In primo luogo, hanno scelto GTA: Vice City per il loro progetto, un gioco che ha già più di vent'anni sulle spalle. E in secondo luogo, la piattaforma è un router WiFi TP-Link TL-WDR4900 v1. Ti piacerebbe vederlo in azione…?
GTA: Vice City su un router TP-Link
Il TP-Link TL-WDR4900 v1 è stato selezionato per un dettaglio molto speciale: invece di usare chip MIPS o ARM come quelli che troviamo in altri modelli simili, questo router possiede un processore NXP/Freescale QorIQ P1014, fondamentalmente un PowerPC e500v2 a 32 bit. C'è molta potenza in quel silicio, e i chipset WiFi Qualcomm/Atheros si collegano tramite PCI Express. Uno dei chip Atheros è stato disabilitato (tagliando le piste del PCB) per collegare un adattatore miniPCIe, e con l'aiuto di un ponte aggiuntivo, il router ha ricevuto una scheda grafica AMD Radeon HD 7470.
Per quanto riguarda il software, abbiamo Debian, e per quanto riguarda Vice City, i modder hanno usato i file del progetto reVC, che migliora il gioco originale da tutti i punti di vista. Il problema più grande è stato adattare il codice per l'esecuzione su una piattaforma big-endian, e dopo diversi aggiornamenti (con una giungla enorme di dipendenze inclusa) per risolvere alcuni errori grafici, il gioco ha funzionato perfettamente. Se vuoi conoscere tutti i dettagli tecnici, il link è più sotto.
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