Wenn es darum geht, Spiele auf unkonventioneller Hardware zu installieren, ist Doom der absolute König. Doch es gibt einige Herausforderer, die ihm die Krone streitig machen wollen, und einer der bemerkenswertesten ist GTA: Vice City. Die Modder „Manawyrm“ und „tSYS“ vom Portal KittenLabs haben beschlossen, dieses Spiel zu nehmen und den vollständigen Prozess mit der Community zu teilen um es auf einem TP-Link TL-WDR4900 v1 Router auszuführen – mit Debian und einer AMD Radeon Grafikkarte …

GTA: Vice City auf einem TP-Link-Router spielen
GTA: Vice City auf einem TP-Link-Router

Viele Spieler zögern nicht, extreme Bedingungen zu akzeptieren, um an bestimmte Titel zu gelangen. Minimale Grafiken, niedrige Auflösung, Modding … Ich persönlich habe schon Level bearbeitet und Objekte gelöscht, um ein paar zusätzliche FPS zu bekommen. Wenn die Hardware nicht hilft, kann das sehr schwierig werden, aber einige Nutzer sehen diese Einschränkung als Herausforderung.

Und so gelangen wir zum Portal KittenLabs, wo die Verantwortlichen „Manawyrm“ und „tSYS“ eine recht besondere Anleitung veröffentlichten. Zunächst wählten sie für ihr Projekt GTA: Vice City aus, ein Spiel, das bereits über zwanzig Jahre auf dem Buckel hat. Und zweitens ist die Plattform ein TP-Link WiFi-Router TL-WDR4900 v1. Möchtest du es in Aktion sehen …?

Die Hardware

Der TP-Link TL-WDR4900 v1 wurde wegen eines ganz besonderen Details ausgewählt: Anstatt MIPS- oder ARM-Chips zu verwenden, wie sie in anderen ähnlichen Modellen zu finden sind, besitzt dieser Router einen NXP/Freescale QorIQ P1014-Prozessor, im Grunde ein 32-Bit PowerPC e500v2. In diesem Silizium steckt viel Leistung, und die Qualcomm/Atheros-WLAN-Chipsätze werden über PCI Express angebunden. Einer der Atheros-Chips wurde deaktiviert (durch Durchtrennen der PCB-Leiterbahnen), um einen miniPCIe-Adapter anzuschließen, und mit Hilfe einer zusätzlichen Brücke erhielt der Router eine AMD Radeon HD 7470-Grafikkarte.

GTA: Vice City auf einem TP-Link-Router spielen
Eine Grafikkarte für einen Router. Ausgezeichnet.

Die Software

Auf der Softwareseite haben wir Debian, und was Vice City betrifft, verwendeten die Modder die Dateien des reVC-Projekts von GitHub, das das Originalspiel in jeder Hinsicht verbessert. Das größte Problem bestand darin, den Code für die Ausführung auf einer Big-Endian-Plattform anzupassen, und nach mehreren Updates (mit einem riesigen Dschungel an Abhängigkeiten), um bestimmte Grafikfehler zu beheben, lief das Spiel einwandfrei. Wenn du alle technischen Details erfahren möchtest, findest du den Link weiter unten.

Offizielle Website: Hier klicken