Lo scorso settembre abbiamo parlato del potenziale di un computer da 10 euro per diventare una piattaforma di gioco, ma il progresso della grafica integrata sta anche spiazzando molte schede video obsolete che oggi si vendono per pochi spiccioli in alcuni mercati. Questo ci riporta a Steven del canale RandomGaminginHD, che ha recentemente acquistato una Radeon R5 230 per poco più di 60 centesimi di dollaro su Marketplace. Cosa possiamo giocare con questo hardware…?

Giocare su hardware vecchio: 60 FPS per 60 centesimi?
Giocare su hardware vecchio: 60 FPS per 60 centesimi?

Il Ryzen AI Max+ 395 è (al giorno d'oggi) l'APU più veloce del mondo, grazie a una grafica integrata Radeon 8060S che dimostra prestazioni solide quando se ne libera il TDP. In effetti, è così buono che molti utenti già si interrogano sul futuro delle schede grafiche di fascia bassa, ma la chiave è sempre stata moderare le aspettative, e una volta fatto ciò, anche l'hardware più umile può mettere sul tavolo prestazioni «accettabili». Così arriviamo a RandomGaminginHD, che ha pagato 50 penny (circa 65 centesimi di dollaro) per una AMD Radeon R5 230, e ha deciso di metterla alla prova…

Cosa può fare una Radeon R5 230 nel 2025?

Per cominciare, la scheda è di MSI, con 1 GB di VRAM in DDR3 e raffreddamento passivo. Anche in queste condizioni, l'hardware non ha avuto problemi ad accettare il massimo overclocking possibile in MSI Afterburner (sia sul core che sulla memoria) e a rimanere stabile. Il primo gioco dei suoi test è stato Skyrim, nella versione originale con DirectX 9. A 720p in Low arriva quasi a 30 FPS, ma a 800 x 600 offre una «esperienza PAL» a 50 FPS. Se a questo aggiungiamo il potenziale di tweaking/modding di Skyrim, i numeri potrebbero essere ancora migliori.

Left 4 Dead 2 non ha avuto bisogno di andare oltre i 720p Low per garantire 60 FPS, e lo stesso vale per GTA: San Andreas. Invece, GTA 5 richiede 720p con tutto in Low «e» upscaling al 50 percento per toccare i 30 FPS, senza dimenticare i «grafica PlayStation 1». Il framerate di GTA 4 è un po' migliore, ma la risoluzione consigliata torna a essere 800 x 600. Cosa succede con i giochi più moderni? Beh... alcune cose: CS2 registra meno di 20 FPS a 640 x 480 Low (è affascinante che Valve abiliti quella risoluzione), e Fortnite deve scendere al 20 percento di 720p Low per generare 60 FPS... ma funziona.

In sintesi, potrà sembrare una configurazione assurda a prima vista, ma se non possiamo divertirci con hardware economico, qual è il punto? Allora, hai una scheda simile? Il fine settimana si avvicina a tutta velocità. Non esitare a sperimentare.