Amebe mangia-cervelli, eiaculazioni nello spazio, il virus del VHS e il primo videogioco di ruolo. Tutto questo e molto altro in una edizione tardiva dei Link Consigliati della Settimana. Perché si sa, meglio tardi che mai. Buon divertimento!
Link consigliati
Cartucce: “Scommetto tutte le mie rupie che la prima cartuccia di Mega Drive che hanno inserito nella loro console è stata quella di Altered Beast (Sega, 1989) o quella di Sonic (Sega, 1991). Se no, è che sono arrivati molto tardi alla generazione dei 16-bit o, peggio ancora, hanno aspettato per comprare un Super Nintendo. Altered Beast era il gioco regalato con la console al lancio, sostituito da quello del riccio anni dopo, in una decisione intelligente di Sega, una delle poche che si ricordano verso il riccio blu. Portavano il logo originale di Mega Drive.”
VCR Virus, il sistema anticopia dell'era del VHS che sembrava uscito da un film horror di serie B: “L’etichetta dell’immagine dice “Attenzione: NON COPIARE! Un virus programmato in questa videocassetta causa gravi danni se si registra una cassetta. NHV non è responsabile di incendi o altri danni se si tenta la duplicazione”. Tremenda minaccia di fiamme infernali che inoltre proviene da una cassetta di terza categoria: ‘Nobody’s Perfect: How To Cope With Relapse’ (‘Nessuno è perfetto: come affrontare una ricaduta), una produzione riguardante i conflitti di comportamento a cui portano le diete, pubblicata da National Health Video nel 1991.”
Giochi di una volta - «Heroquest» (1989) e «Cruzada Estelar» (1990): “Da un lato rappresentano il ponte dal gioco semplice o familiare a un tipo di gioco da tavolo che ha un successo particolare oggi (anche se esistono altri rami più casual molto accettati) con forti legami con il gioco di ruolo (titoli attuali rappresentativi in questo senso potrebbero essere, per esempio, Descent o Las mansiones de la locura) e orientati verso giocatori più familiari con gli aspetti tecnici di questo tipo di intrattenimento; ma dall’altro lato sono simboli di narrazioni archetipiche, come quelle riflesse nel genere della «spada e stregoneria», e che hanno avuto diverse manifestazioni nel corso dell’umanità.”
Si può eiaculare nello spazio?: “Attualmente, avere un'eiaculazione nello spazio sembra qualcosa di non necessario. Dopotutto, gli astronauti vanno lì a lavorare e nessuno usa il proprio posto di lavoro per fare sesso… Beh, sì, lo fanno. Ma siamo d'accordo che non è una priorità. Tuttavia, una delle grandi ambizioni dell'umanità è colonizzare altri pianeti. Se fosse così, parleremmo di lunghe permanenze oltre la Terra. Permanenze in cui, di fatto, il sesso potrebbe essere una necessità per preservare la specie umana. Ma è possibile avere un'erezione ed eiaculare in luoghi come la Stazione Spaziale Internazionale?”
La matematica che può salvarci la vita: “Il cosiddetto problema di Monty Hall —in onore del presentatore del programma TV Let’s Make a Deal, origine del problema delle tre porte— è un esempio di come la matematica possa aiutarci a prendere decisioni ragionate, qualcosa che diventa vitale in situazioni di emergenza come un incidente nucleare o una pandemia. Ma se la soluzione di Savant sembra contraria all'intuizione, a tutto ciò che crediamo di sapere, è perché lo è. Tanto che, quando la columnist —detentrice del record Guinness per il quoziente intellettivo più alto del mondo— pubblicò la sua spiegazione, ricevette circa 10.000 lettere di disapprovazione, un migliaio delle quali firmate da matematici o scienziati con dottorato che arrivavano a insultarla.”
'Alien': il brutale finale che voleva Ridley Scott e che quasi portò al suo licenziamento: “‘Alien’ stava per avere un finale diverso. La cosa più scioccante è che Ripley sarebbe morta per mano dello xenomorfo, come ha chiarito il regista de ‘L’ultimo duello’ in un'intervista concessa a EW: ‘Prima che lei prema i pulsanti per aprire la porta, credo che Ripley li tocchi e l’Alien tenga la porta. Ripley lo arpiona e come se nulla fosse, quindi attraversa la sua maschera e le strappa la testa.’ Inoltre, la cosa non finiva lì…”
Il primo videogioco di ruolo: “A metà degli anni '70, i flirt con l'informatica a livello domestico erano praticamente inesistenti, restando relegati all'ambito accademico con enormi computer a cui si poteva connettere tramite terminali remoti, praticamente limitati al settore educativo, scientifico e militare. Parallelamente, migliaia di adolescenti americani si stavano segando dopo aver scoperto Dungeons & Dragons. Pubblicato da TSR all'inizio del 1974, riuscendo a vendere 4.000 copie in poco meno di due anni. Cosa succede allora quando un gruppo di nerd e giocatori di ruolo pieni di testosterone ha accesso al supercomputer dell'università?”
Non è solo il cinema, tutta la cultura è diventata un oligopolio controllato da pochi: “Di chi è la colpa? Alcuni sostengono che Netflix e gli studi avidi siano responsabili di questa tendenza. Altri, che semplicemente siamo diventati più stupidi e stiamo finendo le idee. E un altro gruppo afferma che non c'è nulla di nuovo in tutto questo. Ebbene, sebbene queste ragioni siano errate, possono anche contenere un po' di verità. E la verità è che questo fenomeno non sta accadendo solo nel cinema, ma in tutti gli ambiti della cultura.”
Seppellito vivo: la terrificante storia della morte per muratura: “Il confinamento è una pratica per cui una persona viene rinchiusa in uno spazio confinato senza vie d'uscita. Normalmente, una persona murata resta in quello spazio fino alla morte, sia per disidratazione che per inedia. Nei casi in cui una persona viene seppellita viva, l'asfissia può essere la causa della morte. Anche se l'inumazione viene spesso eseguita come forma di esecuzione, ci sono anche molte altre ragioni per cui viene effettuata, per esempio come sacrificio umano o per scopi ascetici. Esempi di muratura si trovano in diverse culture in tutto il mondo e nel corso del tempo. Inoltre, ci sono molte leggende su persone murate.”
Lo strano modo in cui si conta l'età in Corea del Sud (e il piano per far avere a tutti un anno in meno): “‘Quanti anni hai?’ È una domanda semplice con una risposta chiara. Ma per chi vive in Corea del Sud, rispondere è tutto fuorché semplice. Quando nasce un bambino, in questo paese si considera che abbia 1 anno. All'arrivo del Capodanno, guadagna un altro anno. Ciò significa che un bambino nato a dicembre compie due anni in poche settimane. Ma questo metodo dell ‘età coreana’ potrebbe presto cambiare, poiché il presidente eletto del paese, Yoon Suk-yeol, sta proponendo di eliminare questo modo secolare di contare gli anni.”
Einstein e l'effetto fotoelettrico: “La teoria di Einstein non solo forniva spiegazioni ai problemi posti dall'effetto fotoelettrico; dava anche modi per essere verificata sperimentalmente. La sua teoria implicava che ci fosse una correlazione tra la frequenza della luce e l'energia data agli elettroni. Questa correlazione era qualcosa che poteva essere misurata. Nonostante il fatto che la correlazione fosse verificabile e che l'ipotesi di Einstein spiegasse soddisfacentemente l'effetto fotoelettrico, la comunità scientifica impiegò parecchio tempo ad accettare che non fosse solo un trucco matematico.”
L'armatura Mühlberg di Carlo V: “Questa è l'armatura chiamata Mühlberg, che presumibilmente Carlo V indossò nella battaglia omonima contro la Lega di Smalcalda il 24 aprile 1547, da cui il nome. In realtà non è documentato che la utilizzasse quel giorno – nemmeno che abbia una relazione diretta con l'evento – ma è certo che l'imperatore tornò con essa indossata da Bruxelles. Anche se non porta alcuna iscrizione incisa, si sa che è una creazione di Desiderius Kolman Helmschmid, maestro di una famiglia di armaioli artigiani di Augusta, specializzati in armature, che rivaleggiavano in qualità con altri due clan illustri d'Europa: gli Seusenhofer di Innsbruck e i Missaglia di Milano.”
Video
VIDEO: oggetti del sistema solare in scala, uno sgabellino in stop motion, comparativa di mecha, verso l'infinito e oltre, gli effetti sonori di Star Wars, lottatore di sumo vs bambino, animazioni nelle stampe 3D, un uovo che esplode a un milione di fotogrammi al secondo, il leopardo delle nevi, la partita di Dungeons and Dragons di 40 anni, “Another Brick in the Wall” in stile cyberpunk, cane poliziotto ruba pallone, il cortometraggio animato "Fresh Cut Grass", il documentario "Secolo di umiliazione" subito dalla Cina e un'ora e mezza del lancio di Rocket Lab
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