In questa edizione dei Link consigliati della settimana troverai: Luci troppo intelligenti, un robot di metallo liquido, la voce della leggenda, l'optogramma degli assassini e le professioni degli psicopatici, tra moltissime altre cose. Non perderteli!
Un istituto del Massachusetts porta un anno e mezzo con le luci intelligenti accese 24 ore su 24, perché non possono spegnerle: "È stato ideato come sistema per risparmiare energia, ma sta costando migliaia di dollari al mese in bollette elettriche. L'istituto pubblico regionale Minnechaug del Massachusetts porta un anno e mezzo con le luci intelligenti accese 24 ore su 24, perché si sono guastate e... non si possono spegnere. Dietro c'è una storia rocambolesca che è difficile da capire. L'istituto non ha un interruttore generale che spenga tutte le luci, o non possono farlo dalla compagnia elettrica? Beh, semplicemente... no."
Un robot di metallo liquido che riesce ad attraversare le sbarre come in 'Terminator 2': "Nel film Terminator 2: il giorno del giudizio, il primo terminator (interpretato da Arnold Schwarzenegger) difende Sarah e John Connor da una nuova generazione di liquidatore venuto dal futuro, il T-1000. La prima cosa che colpisce di questo robot è che è così duttile che si deforma dopo un colpo o un proiettile e subito si ricompone. Ora, ricercatori cinesi e americani hanno creato qualcosa di simile a un T-1000, in versione ridotta. La loro creazione, fatta di metallo che si fonde quasi a temperatura ambiente, può passare da stato solido a liquido a volontà dei suoi creatori."
I criptominatori dipingono la memoria della GPU per farla sembrare nuova: "Se un paio di mesi fa vedevamo come le lavavano persino con l'acqua per farle sembrare nuove, ora la furbizia è salita di livello. È successo in Brasile, dove si è scoperto che i minatori di criptovalute stanno usando soluzioni più creative per 'restaurare' l'hardware che non gli serve più. Il motivo è nella rivendita dell'hardware, e la cosa più ricorrente è la 'restaurazione' dei chip di memoria VRAM. Va ricordato che, nella mining di Ethereum, il componente che soffriva di più in una GPU era proprio la memoria."
Il magnate tecnologico che spende 2 milioni di dollari all'anno per avere un fisico da diciottenne: "Il magnate del software, Bryan Johnson, vuole recuperare la sua giovinezza e per questo spende due milioni di dollari all'anno. L'imprenditore americano di 45 anni dice di avere il cuore di un uomo di 37, la pelle di uno di 28 e la forma fisica di uno di 18. Da tempo ha 30 medici che lavorano dietro di lui per controllare la sua routine. Il suo obiettivo è che i suoi organi principali, come cervello, fegato, reni, denti, pelle, capelli, pene e retto, funzionino come quando era adolescente."
Così evolverà l'umanità se smettiamo di fare guerre e investiamo nella scienza: "Permettetemi di fare una pausa e riassumere: se l'umanità fosse così pacifica come immaginava Lennon, allora avrebbe potuto inviare una sonda a ogni stella della Via Lattea in poche decadi. Rendercene conto e leggere le notizie quotidiane sulla guerra in Ucraina fa chiedere se siamo una specie veramente intelligente. Ma continuiamo con il nostro esperimento mentale e speriamo che possa ispirare i responsabili politici a dare forma a un futuro più ispiratore per l'umanità."
Le professioni che gli psicopatici preferiscono di più e di meno: "La definizione di psicopatico è variata nel corso degli anni e ancora oggi è sotto indagine. Tuttavia, ci sono diversi comportamenti e caratteristiche che sono comuni tra le persone psicopatiche. Di solito hanno un marcato comportamento antisociale, paura ridotta, empatia ridotta, mancanza di colpa, egocentrismo, manipolazione, irresponsabilità, impulsività e condotte antisociali. (Skeem et al, 2011). Questo insieme di caratteristiche ci fa chiedere quali sono le professioni che generalmente scelgono gli psicopatici."
Yma Súmac, la voce della leggenda: "Il successo di Yma Súmac si è sviluppato negli anni '50, negli Stati Uniti e in Europa, in mezzo al glamour di Hollywood e al fascino che suscitava la sua voce unica. Era in grado di raggiungere registri vocali così ampi — da quattro a cinque ottave — che al di là dei purismi accademici, incantavano migliaia di persone che correvano a comprare i suoi dischi a Los Angeles, New York o Londra, meravigliate anche dalla leggenda che si era creata intorno a lei. Si diceva che fosse l'ultima discendente degli Inca, che il suo canto gareggiasse con quello degli uccelli e che il suo timbro vocale fosse così straordinario che appariva solo ogni mille anni."
Come un filosofo scolpì gli insegnamenti di Epicuro nel II secolo d.C. e creò la più grande iscrizione dell'antichità: "L'iscrizione risultò essere opera di un filosofo epicureo chiamato Diogene di Enoanda. Risulta che questo Diogene, di cui non si sa quasi nulla se non ciò che rivela l'iscrizione stessa, doveva essere abbastanza ricco da acquistare una grande estensione di terreno nella sua città. Su quel terreno fece costruire una piazza adornata con statue e, al suo interno, una stoà (un edificio porticato e allungato con colonne) di 80 metri di lunghezza, sulla quale scolpì un riassunto della filosofia di Epicuro."
Quando i fumetti erano l'arma segreta degli Stati Uniti: "Lo chiamarono Writers' War Board e riunì un gran numero di disegnatori, sceneggiatori e case editrici finanziati segretamente dall'Ufficio Informazioni di Guerra. A prima vista, funzionava come un'associazione di artisti impegnati nella causa, ma i loro fumetti seguivano una tabella di marcia approvata dallo stato per modellare le percezioni popolari, e lo facevano in modo molto specifico, con linee guida su come rappresentare il nemico. Dopo l'attacco a Pearl Harbour, ad esempio, alcune copertine mostrarono i giapponesi come mostri che meritavano di essere sterminati."
I fratelli Kip o l'optogramma degli assassini: "L'optografia è il processo di vedere o recuperare un optogramma, l'immagine sulla retina dell'occhio. La credenza che l'occhio registri l'ultima immagine vista prima della morte era molto diffusa alla fine del XIX secolo e all'inizio del XX, ed era un espediente frequente nelle trame della narrativa dell'epoca, al punto che la polizia fotografava, come nella storia di Jules Verne, gli occhi delle vittime per risolvere omicidi. Il concetto è stato, come vedremo, ripetutamente screditato come metodo forense."
Perché la saga FIFA vende come il pane anche se ogni anno ci offre lo stesso gioco: "Anche se la saga ha avuto alcuni capitoli che hanno rappresentato un salto importante rispetto al passato, la verità è che la stragrande maggioranza dei giochi sono indistinguibili a prima vista, specialmente negli ultimi 15 anni. Anche i fan di FIFA farebbero fatica a spiegarti cosa differenziava FIFA 20 da FIFA 21, per esempio. La logica vorrebbe pensare che lanciare un gioco quasi identico ogni anno avrebbe eroso le cifre di vendita per la mancanza di novità, ma non è affatto così."
Oltre 'The Last Of Us', 25 grandi serie e film sugli zombi su piattaforme: "Adatta il famoso videogioco omonimo e in cui Pedro Pascal e Bella Ramsey devono affrontare l'apocalisse zombi a partire dall'espansione di un fungo letale. Sfruttando questa prevedibile pietra miliare televisiva, selezioniamo 25 serie e film sui morti viventi che trasudano terrore, apocalisse, ironia, critica, divertimento e (molti) morsi. Sono 25, ma potrebbero essere 50, perché la lista è tanto infinita quanto il fascino che ci provoca il soprannaturale non-morto o, in mancanza, l'infectato da virus, funghi o altri pericolosi microrganismi."
Video: Pelle di geco artificiale, una telecamera sotto il molo, colonia di ratti talpa nudi, il disco di ghiaccio, il maestro del trampolino, il numero di Graham, il Giappone cyberpunk, misteriosi e intricati manichini anatomici del XVII secolo, come si ottiene la seta e si produce il filo dall'allevamento dei bachi, vitamina C al microscopio, un astronauta in gravità zero rimane bloccato, sinfonia del gattino grasso, una macchina che lava i capelli, Internet nel 1993, una cascata inversa ripresa da drone, attacco di bava, mimetismo di calamaro, sull'uso dell'uranio impoverito..., e il cortometraggio di fantascienza The Kid.
Gallerie: La storia della fotografia in foto, disegni con penne a sfera, vecchie foto dall'angolo perfetto, copertine della rivista Popular degli anni '20, mondi dentro gusci di noci, la terrificante arte strana di AI Capitan, cholitas sullo skateboard, meraviglie di Street View, caramelle e trucchi, le volpi di Ross Harried, lotta di mappe, il gioco Chrono Photo, il Vertedero Animado e il Tiradero Visual de la Semana per chiudere.
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