Nesta edição dos Enlaces Recomendados da Semana você encontrará: Luzes MUITO inteligentes, um robô de metal líquido, a voz da lenda, o optograma dos assassinos e as profissões dos psicopatas, entre muitas outras coisas. Não perca!
Um instituto de Massachusetts há um ano e meio com as luzes inteligentes acesas 24 horas, porque não conseguem apagá-las: "Foi idealizado como um sistema para economizar energia, mas está custando milhares de dólares por mês nas contas de luz. O instituto público regional Minnechaug, em Massachusetts, está há um ano e meio com as luzes inteligentes acesas 24 horas por dia, porque estragaram e... não podem ser apagadas. Por trás disso há uma história rocambolesca que é difícil de entender. Será que o instituto não tem um interruptor geral que apague todas as luzes, ou não podem fazer isso pela companhia elétrica? Pois simplesmente... não."
Um robô de metal líquido que consegue atravessar as grades como em 'O Exterminador do Futuro 2': "No filme O Exterminador do Futuro 2: O Julgamento Final, o primeiro exterminador (interpretado por Arnold Schwarzenegger) defende Sarah e John Connor de uma nova geração de liquidante vinda do futuro, o T-1000. A primeira coisa que chama a atenção desse robô é que ele é tão dúctil que se deforma ao receber um golpe ou tiro e logo se recompoe. Agora, pesquisadores chineses e americanos criaram algo parecido com um T-1000, em versão reduzida. Sua criação, feita de metal que derrete quase à temperatura ambiente, pode passar do estado sólido ao líquido à vontade de seus criadores."
Os mineradores de criptomoedas pintam a memória da GPU para parecerem novas: "Se há alguns meses víamos como até as lavavam com água para deixá-las como novas, agora a malandragem subiu de nível. Foi no Brasil, onde se descobriu que os mineradores de criptomoedas estão usando soluções mais criativas para 'restaurar' o hardware que não lhes serve mais. O motivo disso está na revenda do hardware, sendo o mais comum a 'restauração' dos chips de memória VRAM. Vale lembrar que, na mineração de Ethereum, o componente que mais sofria numa GPU era justamente a memória."
O magnata da tecnologia que gasta 2 milhões de dólares por ano para ter o físico de um jovem de 18 anos: "O magnata do software, Bryan Johnson, quer recuperar a juventude e para isso gasta dois milhões de dólares por ano. O empresário americano de 45 anos diz que tem o coração de um homem de 37, a pele de um de 28 e o condicionamento físico de um de 18. Há tempos, tem 30 médicos trabalhando atrás dele para controlar sua rotina. Seu objetivo é que seus órgãos principais, como cérebro, fígado, rins, dentes, pele, cabelo, pênis e reto, funcionem como na adolescência."
Assim evoluirá a humanidade se pararmos com as guerras e investirmos em ciência: "Permitam-me fazer uma pausa e resumir: se a humanidade fosse tão pacífica quanto Lennon imaginou, então poderia ter enviado uma sonda para cada estrela da Via Láctea em algumas décadas. Perceber essa oportunidade e ler as notícias diárias sobre a guerra na Ucrânia faz a gente se perguntar se somos uma espécie verdadeiramente inteligente. Mas vamos continuar com nosso experimento mental e esperar que possa inspirar os formuladores de políticas a moldar um futuro mais inspirador para a humanidade."
As profissões que mais e menos preferem os psicopatas: "A definição de psicopata variou ao longo dos anos e ainda está sob investigação. No entanto, há vários comportamentos e características comuns entre pessoas psicopatas. Costumam ter um acentuado comportamento antissocial, medo reduzido, empatia reduzida, falta de culpa, egocentrismo, manipulação, irresponsabilidade, impulsividade e condutas antissociais. (Skeem et al, 2011). Esse conjunto de características nos faz perguntar quais são as profissões que geralmente os psicopatas escolhem."
Yma Súmac, a voz da lenda: "O sucesso de Yma Súmac foi gestado na década de 1950, nos Estados Unidos e na Europa, em meio ao glamour de Hollywood e à fascinação que sua voz singular causava. Ela era capaz de alcançar registros vocais tão amplos — de quatro a cinco oitavas — que, além dos purismos acadêmicos, encantavam milhares de pessoas que corriam para comprar seus discos em Los Angeles, Nova York ou Londres, maravilhadas também pela lenda que se tecera ao seu redor. Dizia-se que era a última descendente dos incas, que seu canto competia com o dos pássaros e que seu timbre vocal era tão extraordinário que só aparecia a cada mil anos."
Como um filósofo esculpiu os ensinamentos de Epicuro no século II d.C. e criou a maior inscrição da Antiguidade: "A inscrição acabou sendo obra de um filósofo epicurista chamado Diógenes de Enoanda. Acontece que esse Diógenes, de quem praticamente nada se sabe além do revelado pela própria inscrição, deve ter sido rico o suficiente para adquirir uma grande extensão de terra em sua cidade. Nesse terreno, mandou construir uma praça adornada com estátuas e, nela, uma stoa (um edifício com colunas e pórtico alongado) de 80 metros de comprimento, na qual esculpiu um resumo da filosofia de Epicuro."
Quando os quadrinhos eram a arma secreta dos Estados Unidos: "Chamaram-no de Writers' War Board e reuniu um grande número de desenhistas, roteiristas e editoras financiados secretamente pelo Escritório de Informações de Guerra. À primeira vista, funcionava como uma associação de artistas comprometidos com a causa, mas suas histórias em quadrinhos seguiam um roteiro aprovado pelo Estado para moldar as percepções populares, e isso foi feito de maneira muito específica, com diretrizes sobre como representar o inimigo. Após o ataque a Pearl Harbor, por exemplo, algumas capas mostravam os japoneses como monstros que mereciam ser exterminados."
Os irmãos Kip ou o optograma dos assassinos: "A optografia é o processo de ver ou recuperar um optograma, a imagem na retina do olho. A crença de que o olho grava a última imagem vista antes da morte estava muito difundida no final do século XIX e início do XX, e era um recurso frequente na trama da ficção da época, a tal ponto que a polícia fotografava, como na história de Júlio Verne, os olhos das vítimas para resolver assassinatos. O conceito foi, como veremos, repetidamente desacreditado como método forense."
Por que a saga FIFA vende como pão quente se todos os anos nos oferece o mesmo jogo: "Embora a saga tenha tido alguns lançamentos que representaram um salto importante em relação ao que foi visto no passado, a verdade é que a grande maioria dos jogos é indistinguível à primeira vista, especialmente nos últimos 15 anos. Até os fãs de FIFA passariam um mau bocado tentando explicar o que diferenciava FIFA 20 de FIFA 21, por exemplo. O lógico seria pensar que lançar um jogo quase idêntico todos os anos acabaria minando as cifras de vendas diante da falta de novidades, mas nada mais longe disso."
Além de 'The Last of Us', 25 grandes séries e filmes sobre zumbis em plataformas: "Adapta o famoso videogame homônimo e no qual Pedro Pascal e Bella Ramsey devem enfrentar o apocalipse zumbi a partir da expansão de um fungo letal. Aproveitando esse previsível marco televisivo, selecionamos 25 séries e filmes sobre mortos-vivos que exalam terror, apocalipse, ironia, crítica, diversão e (muitas) mordidas. São 25, mas poderiam ser 50, porque a lista é tão infinita quanto a fascinação que nos provoca o sobrenatural não-morto ou, na sua falta, o infectado por vírus, fungos ou outros perigosos microrganismos."
VÍDEOS: Pele de gecko artificial, uma câmera sob o píer, colônia de ratos-toupeira nus, o disco de gelo, o mestre da mola, o número de Graham, o Japão cyberpunk, misteriosos e intrincados manequins anatômicos do século XVII, como se obtém a seda e se elabora o fio a partir da criação de bichos-da-seda, vitamina C sob o microscópio, um astronauta em gravidade zero fica preso, sinfonia do gatinho gordo, uma máquina que lava cabelos, Internet em 1993, uma cachoeira invertida captada por drone, ataque de baba, camuflagem de lula, sobre o uso de urânio empobrecido... e o curta de ficção científica "The Kid".
GALERIAS: A história da fotografia em fotos, desenhos com canetas esferográficas, fotos antigas do ângulo perfeito, capas da revista Popular dos anos 20, mundos dentro de cascas de nozes, a assustadora arte estranha de AI Capitan, cholitas de skate, Maravilhas do Street View, guloseimas e maquiagens, as raposas de Ross Harried, luta de mapas, o jogo Chrono Photo, o Despejo Animado e o Despejo Visual da Semana para fechar.
https://old.neoteo.com/ketchup-como-pasta-termica-y-otros-experimentos-que-tan-dificil-es-refrigerar-un-gpu/Obrigado por ler! Até a próxima!