Il progetto Starling ha pubblicato Starling 0.5.0 il 20 settembre 2026: la versione aggiunge una città sul lungomare esplorabile in 3D, lasciando disponibile il consueto desktop 2D. Le applicazioni restano finestre utilizzabili nella scena e il rilascio introduce anche un percorso di esecuzione tramite Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2).
Una città opzionale accanto al desktop 2D
La modalità 3D Desktop si attiva dal pannello di controllo. L’ambiente è una città costiera stilizzata, con barche, traffico, nuvole e una torre dell’orologio. Se preferisci il desktop tradizionale, resta disponibile anche quello.
Nella città ci sono finestre applicative reali
Chrome, Video Player, Files, Terminal e le altre applicazioni restano finestre vere nella scena, non elementi fissi dello sfondo. Puoi passare da un’app all’altra con Alt + Tab oppure richiamare un’anteprima in tempo reale dalla barra laterale. Un doppio clic sulla barra del titolo centra la visuale sulla finestra; i menu a comparsa seguono quella dell’applicazione a cui appartengono.
Per chi usa ogni centimetro dello schermo, la domanda pratica è quanto spazio resti alle finestre mentre si esplora la scena. Le scorciatoie e le anteprime consentono comunque di passare da un’applicazione all’altra senza affidarsi soltanto allo spostamento nella città.
Il programma di avvio si apre sopra la città e mostra una griglia di icone per le applicazioni.
Ogni schermo ha la propria scena
Starling assegna a ciascun display una scena e una telecamera indipendenti. Muoversi o cambiare visuale su uno schermo non sposta la prospettiva sull’altro: una configurazione con più monitor mantiene quindi viste separate.
Due percorsi per avviare Starling
Starling 0.5.0 è destinato a Ubuntu 26.04 LTS su architettura amd64 e offre un pacchetto .deb. Su Windows, il percorso indicato passa da WSL2, con Ubuntu 26.04 amd64 e visualizzazione tramite Remote Desktop Protocol (RDP).
| Percorso | Ambiente | Avvio e visualizzazione |
| Installazione Linux | Ubuntu 26.04 LTS, amd64 | Pacchetto .deb |
| Esecuzione su Windows | WSL2 con Ubuntu 26.04, amd64 | Visualizzazione tramite RDP |
Grafica e tempi di avvio della scena
Starling descrive la versione come un’anteprima iniziale e raccomanda l’accelerazione hardware per esplorare la città. In una macchina virtuale di prova con rendering software, il primo fotogramma della scena è comparso dopo 15,3 secondi; questo dato riguarda quella specifica prova.
Per la validazione, il progetto riporta 4.307 test XCTest e 822 test Swift Testing superati. Nei controlli su macchine virtuali con accelerazione grafica ne sono passati 34 e sei sono stati saltati; con rendering software, 28 sono passati e 12 sono stati saltati. Tutti i 15 controlli WSL riportati sono passati.