Starling 0.5.0 ukazał się 20 września 2026 r. i dodał do środowiska graficznego Linuksa opcjonalny pulpit w formie nadmorskiego miasta 3D. Tradycyjny pulpit pozostał dostępny, a w nowej scenie aplikacje działają w osobnych oknach. Wydanie opisuje także uruchamianie Starling w Windows przez WSL2.
Miasto 3D obok tradycyjnego pulpitu
Tryb 3D Desktop można włączyć z panelu sterowania. Scena przedstawia nadmorskie miasto z łodziami, ruchem ulicznym i chmurami; tworzą ją też wieża zegarowa oraz oświetlenie przypominające zachód słońca. Okna mają stonowane, kremowe, brązowe i szałwiowe obramowania. Jeśli wolisz klasyczny układ, możesz pozostać przy pulpicie 2D.
Aplikacje są oknami w scenie, nie jej dekoracją
Chrome, Video Player, Files, Terminal i inne aplikacje działają w mieście jako okna. Przełączaj je skrótem Alt + Tab albo wybierz podgląd na żywo z bocznego paska. Dwukrotne kliknięcie zewnętrznego paska tytułu centruje widok na wybranym oknie, a wyskakujące okna podążają za oknem nadrzędnym.
Uruchamianie aplikacji odbywa się w panelu nałożonym na miejską scenę. Widok pokazuje siatkę ikon w otwartym oknie launchera.
Każdy ekran ma własny widok
Starling przypisuje każdemu ekranowi osobną scenę i kamerę. Chodzenie, obracanie widoku czy efekt paralaksy sterowany ruchem wskaźnika na jednym ekranie nie zmienia obrazu na drugim.
Uruchamianie w Ubuntu lub przez WSL2
Starling 0.5.0 opisuje dwie ścieżki: instalację w Ubuntu 26.04 LTS na architekturze amd64 oraz uruchomienie w Windows przez WSL2 z Ubuntu 26.04 amd64. W tym drugim przypadku obraz pulpitu jest przekazywany przez RDP.
| Ścieżka | Środowisko | Pakiet lub sposób wyświetlania |
| Instalacja lokalna | Ubuntu 26.04 LTS, amd64 | Pakiet .deb |
| Windows | WSL2 z Ubuntu 26.04, amd64 | Obraz przez RDP |
Grafika i pierwsze uruchomienie sceny
Starling wymienia testy na układach graficznych AMD, Intel i NVIDIA, a także w maszynie wirtualnej z VirtIO-GPU/virgl. W maszynie wirtualnej renderującej programowo pierwsza klatka miasta pojawiła się po 15,3 sekundy. Do eksplorowania sceny Starling zaleca akcelerację sprzętową.
W wynikach walidacji Starling podał 4 307 zaliczonych testów XCTest i 822 testy Swift Testing. W maszynie wirtualnej z akceleracją zaliczono 34 kontrole, a sześć pominięto; w środowisku renderującym programowo zaliczono 28, a 12 pominięto. Wszystkie 15 kontroli WSL zakończyło się powodzeniem.