Sviluppatore rischia 50.000 dollari per far comprare e vendere azioni agli utenti di Twitch
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Da mercati fittizi a aste virtuali, l'obiettivo di comprare a poco e vendere a caro è una priorità per qualsiasi giocatore… ma cosa succede quando il denaro è reale? L'ingegnere di Amazon Mike Roberts ha deciso di rispondere a questa domanda nel modo più diretto possibile: Mettendo i suoi risparmi (50.000 dollari in totale) a disposizione degli utenti di Twitch che vogliono comprare e vendere azioni. Tecnicamente non c'è un obiettivo, ma se perde metà del suo denaro… game over.

Alcune persone vivono per correre rischi in borsa e guadagnare molti soldi. Altre lo vedono come la causa dei principali problemi del mondo e un focolaio di avidità senza soluzione. Questo costante gioco di speculazione probabilmente ha rovinato (molte) più vite di quante ne abbia salvate, ma sarebbe una follia negare la sua componente avvincente. Quello che abbiamo qui oggi è, da un certo punto di vista, un termine medio. Il rischio esiste, ma non sei esattamente tu a correrlo. Questo spetta a Mike Roberts, un ingegnere di Amazon che ha deciso di avviare uno degli esperimenti più estremi: far comprare e vendere azioni a Twitch… con i suoi soldi.

Sviluppatore rischia 50.000 dollari per far comprare e vendere azioni agli utenti di Twitch
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Ispirato al classico Twitch Plays Pokémon, Roberts ha dato vita al canale StockStream, primo gioco cooperativo globale di compravendita di azioni con denaro reale. Roberts ha messo sulla bilancia 50.000 dollari, tutti i suoi risparmi personali. Metà di quella somma è il denaro disponibile per le operazioni, organizzate con uno schema di voto diviso in blocchi di cinque minuti. Il sistema applica la decisione più popolare tra gli utenti, seguendo un formato simile a "!buy AAPL" o "!sell TSLA". Trascorsi quei cinque minuti, il gioco compra e vende azioni automaticamente usando l'applicazione Robinhood, per poi riavviare il processo.

Roberts ha preferito non fissare un obiettivo superiore, in primo luogo perché vuole vedere la reazione dei giocatori senza pressione, e in secondo luogo, per evitare la tipica ondata di troll. A dire il vero, aveva immaginato che gli utenti avrebbero semplicemente sprecato metà dei suoi soldi, e in un momento sono arrivati a perdere 11.000 dollari, ma alla fine hanno preso decisioni molto più sensate, e ha chiuso con un saldo di 50.196 dollari, di cui 13.800 in contanti. Anche se non c'è un modo ufficiale per vincere il gioco, si può perdere: il regolamento stabilisce che i conti necessitano di un minimo di 25.000 dollari per operare. In altre parole, se perdono più della metà, sono fuori.

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