De dode stad R'lyeh is… onrustig. Ondanks de verschrikkingen die ze herbergt, zijn er velen die haar kennis zoeken, vrijwillig of per ongeluk. Het maakt niet uit. Enig contact met de stad en haar eeuwige Meester, hoe licht ook, maakt hen tot slaaf. Een van haar laatste slachtoffers is Edward Pierce, een privédetective die de dood van een hele familie op het sombere Darkwater Island moet oplossen. De detective zal er al snel achter komen dat hij tot over zijn oren in de problemen zit, en als je een bevoorrecht getuige wilt zijn van zijn reis naar waanzin, moet je Call of Cthulhu spelen.
H.P. Lovecraft. Hij verliet deze wereld op 46-jarige leeftijd. Maar is hij echt weg? Laat me dat betwijfelen. Zijn werk heeft gediend als inspiratiebron voor honderden projecten. Een paar uur geleden stelde Max tien films voor die zijn gebaseerd op het concept van 'kosmische horror', en dat is nog maar het topje van de ijsberg. Helaas is een van de meest resistente media voor de aanraking van Lovecraft de videogame. Hoewel er enkele historische juweeltjes bestaan die niemand mag missen, zijn alle moderne pogingen om zijn verhalen aan te passen mislukt.
Toch komt Cyanide Studio door de leegte met hun eigen versie van Call of Cthulhu. De eerste keer dat we erover spraken was in januari, en ondanks onze twijfels wilden we het in de grond wel afgemaakt zien worden. E3 2017 heeft zijn gordijnen gesloten, maar voordat het wegging, leverde het dit op:
De beschrijvingen van verschillende portalen die toegang hadden tot de demo van het spel gaan ongeveer in dezelfde richting: Call of Cthulhu is een FPS met een ingebouwde waanzinmeter, die in wezen stijgt wanneer Pierces personage dingen ziet of leert die nooit een menselijke geest zouden mogen raken. Het bevat ook een ervaringssysteem dat de detective moet opbouwen om nieuwe aanwijzingen te vinden in verschillende scenario's. Dit aspect is interessant omdat het in eerste instantie vaststelt dat Edward Pierce niet zo'n goede detective is. Hoe dieper zijn werk is om een feit te bevestigen of te ontkennen, hoe meer ervaring hij verdient. Tegelijkertijd is Pierce verplicht zijn sociale vaardigheden te verbeteren. Call of Cthulhu heeft meer dan een dozijn personages met hun eigen persoonlijkheden, en niet iedereen staat achter het idee van een detective die vragen stelt.
Langzaam zal Pierce een punt van geen terug meer naderen, en zijn verstand is de prijs die hij moet betalen om het einde te bereiken. Zijn nieuwe fobieën zullen hem steeds verder verzwakken, en in sommige gevallen verliest de speler de controle over het personage vanwege de kritieke situatie waarin hij verkeert. Naar verwachting zal Call of Cthulhu voor het einde van het jaar in de schappen liggen. Ik hoop dat dat zo is.