Doomsday Engine: zo verbeter je de graphics van Doom
Hoe verbeter je de graphics van Doom

Op 10 december wordt Doom 26 jaar oud, en laat me je zeggen dat het dat absoluut niet voelt. Zijn community is levendig, mods circuleren nog steeds alsof het de eerste dag is, en het feit dat je het op vrijwel elk stuk hardware kunt draaien versterkt alleen maar zijn reputatie. Nu, als het plan is om het van begin tot eind te spelen, zul je waarschijnlijk wat technische details tegenkomen en de graphics misschien wat basaal vinden. Geen zorgen, alles wat je nodig hebt is een kopie van Doomsday Engine en de WAD-bestanden van het spel.

Gisteren spraken we over randomizers voor videogames, patches en modificaties die items verplaatsen, de kenmerken van vijanden verbeteren en onbekende kaarten presenteren in titels die we uit het hoofd kennen. Een spel dat zich profileert als kandidaat voor dergelijke aanpassingen is Doom. Met bijna 26 jaar op de schouders heeft de strijd van de space marine tegen de helse hordes niets aan intensiteit ingeboet, maar is het een beetje voorspelbaar geworden voor degenen die het spel al drie of vier keer hebben uitgespeeld.

Natuurlijk heeft vertrouwdheid ook zijn voordelen en opent het de deuren naar nieuwe uitdagingen, waaronder speedrunning. Maar wat als je het nooit hebt uitgespeeld? Hoe moeilijk zou het zijn om terug te keren naar Phobos en Deimos? Kunnen we iets doen aan de graphics? Het antwoord op beide vragen heeft Doomsday Engine, een port voor Doom en zijn sequels die in essentie elk aspect van de spellen optimaliseert, inclusief de resolutie en de besturing.

Hoe verbeter je de graphics van Doom

In tegenstelling tot wat er gebeurt met Chocolate Doom (gericht op het reproduceren van de originele ervaring, tot het behouden van bugs), laat Doomsday Engine geen steen onomgedraaid. Geavanceerde resoluties, antialiasing en v-sync, alternatieve verversingsfrequenties en wijzigingen in het kleurenpalet zijn enkele van de opties die in deze omgeving beschikbaar zijn. Doomsday Engine ondersteunt ook multiplayer en de integratie van extra mods.

Doomsday Engine: zo verbeter je de graphics van Doom
Antialiasing, meer detail in de texturen, lichteffecten...

Wat moeten we doen om de graphics van Doom te verbeteren? Eerlijk gezegd niet veel. Het is voldoende om Doomsday Engine uit te pakken in een map, er een andere map in te maken om de WAD-bestanden van de spellen op te slaan, en het exacte pad naar die map aan te geven via de interface. Meer dan een supermod gedraagt Doomsday Engine zich als een soort mini-Steam, die elk spel automatisch start en configureert.

Doomsday Engine: zo verbeter je de graphics van Doom
... en ingewanden aan de muren, uiteraard.

Is Doom niet genoeg? Goed nieuws! Doomsday Engine kan nog twee andere klassiekers optimaliseren die op dezelfde engine zijn gebaseerd: Heretic en Hexen. Het mechanisme is hetzelfde: kopieer de WAD-bestanden naar de map die je hebt gekozen als 'centrum' voor de spelgegevens, en Doomsday Engine zal ze automatisch detecteren. Persoonlijk raad ik aan om met Doom te beginnen. Hele legioenen vijanden staan op je te wachten, met verbeterde graphics en nieuwe effecten.

Doomsday Engine: zo verbeter je de graphics van Doom
De interface van Doomsday Engine, met al zijn grafische opties

Officiële site en download: klik hier

https://old.neoteo.com/2doom-la-mejor-demake-de-doom/