Een pc met een Ryzen X3D-processor kan met één RAM-module werken, maar de uitkomst hangt af van de processor, game en meetwaarde. AMD-manager Danilo Candia raadde één module van 16 GB aan voor sommige Ryzen X3D-game-pc’s; tests op de Ryzen 7 9800X3D en Ryzen 9 9850X3D laten verschillende resultaten zien.

Een RAM-module is een afzonderlijke geheugenstick in je pc. Geheugenkanalen zijn de verbindingen waarlangs de processor gegevens uit het werkgeheugen haalt. Met één module kan een systeem minder kanalen benutten dan met twee. Dat maakt het aantal modules, de totale capaciteit en het aantal gebruikte kanalen relevante, maar verschillende zaken.

Wat AMD adviseerde over één module van 16 GB

In een artikel dat Tarreo op 25 oktober 2026 publiceerde, adviseerde Danilo Candia, verkoopmanager voor AMD’s distributiekanalen in Chili en Bolivia, voor sommige Ryzen X3D-game-pc’s één module van 16 GB. Candia koppelde de kleinere verwachte impact op gaming aan 3D V-Cache, AMD’s extra cachegeheugen op X3D-processors. Het was een aanbeveling, geen benchmark van die configuratie.

De test met gelijke capaciteit op de Ryzen 7 9800X3D

Engelstalige benchmarkvideo van eTeknix met de vergelijking tussen één en twee RAM-modules op de Ryzen 7 9800X3D.

eTeknix vergeleek een Ryzen 7 9800X3D met één module van 32 GB met dezelfde processor en twee modules van 16 GB. Beide configuraties kwamen uit op 32 GB DDR5-6000 CL40. De test gebruikte een RTX 5090, draaide op 1080p en omvatte vijf games.

In die test bedroeg het gerapporteerde verschil 3% in gemiddelde FPS en 6% in 1%-lows, een maat voor de lagere framerates tijdens het spelen. Deze vergelijking houdt de totale capaciteit gelijk en laat de uitkomst zien voor precies deze processor en testopstelling.

De resultaten van de Ryzen 9 9850X3D verschillen per game

Micro Center vergeleek op 1080p één module van 16 GB met twee modules van 16 GB in een systeem met een Ryzen 9 9850X3D. De totale capaciteit verschilde dus ook: 16 tegenover 32 GB. De cijfers laten zien dat de uitkomst per game en meetwaarde uiteenliep.

GameResolutie en presetMeetwaarde1×16 GB2×16 GB
Helldivers 21080p UltraGemiddelde FPS117,0158,4
Helldivers 21080p UltraMaximale FPS145,4270,7
Starfield1080p UltraGemiddelde FPS217,0219,3
Counter-Strike 21080p HighGemiddelde FPS389,47389,48
Counter-Strike 21080p HighMinimale FPS46,4579,57

De gemiddelde FPS in Starfield en Counter-Strike 2 lag in deze test dicht bij elkaar. Bij Helldivers 2 waren de gemiddelden verder uit elkaar, en bij Counter-Strike 2 liepen ook de minimale FPS-waarden uiteen. Omdat de configuraties tegelijk in capaciteit verschillen, zijn de cijfers geen zuivere meting van alleen het effect van één tegenover twee geheugenkanalen.

Wat je uit de tests kunt afleiden

AMD vermeldt voor de Ryzen 7 9800X3D DDR5-geheugen en twee geheugenkanalen, met ondersteuning voor maximaal 256 GB. Een test met één module verandert de gebruikte geheugenconfiguratie, niet de specificatie van de processor.

De 9800X3D-test vergeleek één module van 32 GB met twee modules die samen eveneens 32 GB leveren. De 9850X3D-test vergeleek 16 GB met 32 GB. Die resultaten beantwoorden daardoor verschillende vragen: de ene vergelijking houdt de capaciteit gelijk, de andere laat zien wat er gebeurde met twee concrete capaciteit- en modulecombinaties.

Wie een pc bouwt, kan de cijfers daarom het best naast de eigen processor, games en gewenste geheugencapaciteit leggen. De 3% gemiddelde-FPS- en 6% 1%-lowverschillen horen bij de specifieke 9800X3D-test; de 9850X3D-uitkomsten verschilden per game en meetwaarde.