Google beschreef op 5 november 2026 hoe Gemini Canvas van een foto van een schets een interactief app-prototype maakt. De kernstappen waren al te zien in een Google Workspace-video die op 27 oktober 2025 verscheen.

Van schetsfoto naar prototype

Donkere Gemini-interface met een kaart waarop een handgetekende app-schets staat, de prompt ‘Can you code this app?’ en de geselecteerde Canvas-knop.

In de werkwijze die Google beschrijft, upload je een foto van een tekening, kies je Canvas en vraag je Gemini om de app te coderen. Daarna bekijk je het resultaat in Preview en kun je wijzigingen aan kleuren, lettertypen of functies aanvragen. Zo kun je een idee eerst als prototype uitwerken en bijstellen.

De interface laat zien hoe een schets als invoer bij een codeverzoek kan worden gevoegd. Google beschrijft de stappen in het blogbericht van 5 november 2026.

Gebruik de preview om een prototype stap voor stap aan te passen: vraag om een concrete wijziging en bekijk het resultaat.

Google Workspace liet de werkwijze al in 2025 zien

De Engelstalige Google Workspace-demonstratie toont hoe een schets wordt geüpload, code verschijnt en het prototype in de preview wordt aangepast.

De Google Workspace-video van 27 oktober 2025 toont het uploaden van een papieren schets, het genereren van code, een voorbeeldweergave en aanpassingen via gesprekken. Het bericht van Google uit november 2026 beschreef de workflow later opnieuw.

Preview en delen met Workspace-accounts

Google Workspace maakt onderscheid tussen apps met Workspace-gegevens en andere apps. Een app met Workspace-gegevens kan niet in Preview worden bekeken; een app zonder die gegevens wel. Gebruikers met een Workspace-account voor werk of onderwijs kunnen content die in Canvas is gemaakt niet zelf delen. Ze kunnen wel een link openen die vanaf een persoonlijk account is gedeeld, maar kunnen daarna bijvoorbeeld Gemini niet vragen de content te verfijnen. Google Workspace beschreef deze voorwaarden in mei 2025.