"Another visitor! Stay awhile, staaaaaaaay forever!" is het eerste wat je hoort wanneer je een van de grootste odyssees in de wereld van videogames begint. Want Impossible Mission, zoals de naam al aangeeft, is een onmogelijke missie, en dat is geen grap! Nou, nou... misschien niet ZO onmogelijk, maar zeker heel, heel moeilijk. Want dit spel is niet voor watjes, dat is zeker.
Ben jij een watje? Trillen je benen bij zo'n uitdaging? Plas je in je broek van angst? Wil je proberen tot de elite te behoren en de verschrikkelijke professor Elvin Atombender in zijn eigen domein te verslaan? Nou, dan heb ik goed nieuws voor je! Dat kun je nu meteen doen, gewoon hier klikken. Maar... wacht! Ga niet weg zonder te lezen wat er volgt, of je leven loopt ernstig gevaar.
Impossible Mission herinneren
Oorspronkelijk uitgebracht voor de Commodore 64 door Epyx Games in 1984, is Impossible Mission op zijn minst een cultgame. Met remakes voor een grote verscheidenheid aan systemen, waaronder enkele modernere zoals de Nintendo DS en Nintendo Wii, resoneert dit ondoorgrondelijke platform- en puzzelspel nog steeds sterk in het collectieve menselijke bewustzijn. En dat is niet voor niets!
Het was een van de eerste spellen die gebruikmaakte van "gedigitaliseerde spraak" en realistische fysieke animaties (lang vóór de Prince of Persia van Mechner), naast een complex uitgangspunt dat je vaardigheid (en je brein) zal uitputten, zoals maar weinig andere spellen. Om de animaties van het hoofdpersonage te maken, gebruikte Dennis Caswell -de programmeur- atletiekboeken, en daarom lijkt de protagonist op een Olympische atleet en beweegt hij zo goed.
De stemmen, zowel die van Atombender als die van het hoofdpersonage, werden gecreëerd door het bedrijf Electronic Speech Systems en behoren tot de meest memorabele dingen van het spel. Want... hoe kun je de angstaanjagende kreet van pijn vergeten wanneer het hoofdpersonage in de putten van het fort valt?
Wat is de onmogelijke missie?
Als je besluit om de missie te aanvaarden, moet je de 36 stukjes van de puzzel verzamelen die verborgen zijn in de meubels van de plaats.
Elke kamer, onderling verbonden door lange liftschachten die heen en weer gaan, heeft verschillende meubels om in te zoeken, allemaal bewaakt door verschrikkelijke moordende robots.
De meeste van die meubels zullen leeg zijn, maar je kunt geen enkele overslaan, want je weet nooit waar het laatste puzzelstukje zich verstopt.
De robots volgen altijd hetzelfde patroon. Sommigen gaan gewoon heen en weer, anderen achtervolgen je zodra ze je zien, sommigen blijven stil tot je dichtbij komt om je met een vernietigende straal te verbranden, enzovoort.
Het bestuderen van de patronen van elke robot, in elke kamer, is van vitaal belang en je enige hoop om te overleven. Maar bestudeer ze niet te lang, want in Impossible Mission is tijd cruciaal.
En dan... heb je "slechts" zes uur om het spel te voltooien! Hé, het lijkt misschien veel, ja, maar houd er rekening mee dat elke keer dat je sterft, er 10 minuten van die totale tijd worden afgetrokken. En je zult heel veel sterven, oh ja... heel veel.
Als je de 36 puzzelstukjes zou vinden, wat ik betwijfel, is het nog niet voorbij. Je moet de puzzel in elkaar zetten en de deur vinden die naar het persoonlijke hol van professor Elvin Atombender leidt.
Om de puzzel in elkaar te zetten, hoef je alleen maar de kamer waar je bent te verlaten, naar een van de liften te gaan en op de "spatiebalk" te drukken. Daar activeer je de "puzzelconstructie"-modus, met verschillende opties om het op de juiste manier te doen (kleurveranderingen, rotatie van stukjes, enz.).
Daarom is het van vitaal belang om alle stukjes met enige tijdvoorsprong te bemachtigen, omdat het proces tijd zal kosten (vooral als je voor de eerste keer speelt). Zodra je de puzzel hebt voltooid, hoef je alleen nog maar de kamer van de afbeelding hieronder te zoeken en door de deur naar binnen te gaan om het verraste gezicht van je gastheer te zien.
Zoals gezegd, een onmogelijke missie. Het goede nieuws is dat je deze klassieker der klassiekers kunt spelen in een native remake voor de browser, met absoluut nauwkeurigheid, zonder de complicaties van een emulator (online of offline). Hier klikken en beginnen met het verkennen van de eindeloze gangen van het fort van professor Elvin Atombender.
Vergeet niet: je beweegt met de pijltjestoetsen en je springt met de "spatiebalk". Wil je wat hulp? Ik laat je een video zien met de complete walkthrough. Maar verwacht geen wonderen, alleen met vaardigheid kun je overleven, hoeveel videogidsen je ook bekijkt. Veel succes, vriend! Je zult het nodig hebben!