Een bericht van 9 oktober meldde dat KINGDOM HEARTS Collection [I~III] was uitgebracht voor Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Microsoft Store voor Windows. De aankondiging van KINGDOM HEARTS had 8 oktober 2026 als geplande datum genoemd; PlayStation meldde die dag dat de collectie beschikbaar was op PS5.
Platformrelease en aangekondigde datum
De aankondiging noemde Nintendo Switch 2, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. PlayStation meldde op 8 oktober dat de collectie beschikbaar was op PS5. Een bericht van 9 oktober noemde daarnaast een pc-uitgave via Microsoft Store voor Windows. De officiële collectiepagina vermeldt ook een Steam-link voor de bundel.
Square Enix beschrijft de consoleversies voor de huidige generatie als native uitvoeringen, niet als cloudversies.
Dit bevat de collectie
| Inbegrepen pakket | Belangrijkste inhoud |
| KINGDOM HEARTS HD -1.5+2.5 ReMIX- | KINGDOM HEARTS FINAL MIX, Re:Chain of Memories, KINGDOM HEARTS II FINAL MIX en Birth by Sleep FINAL MIX, plus HD-filmcompilaties van 358/2 Days en Re:coded. |
| KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue | Dream Drop Distance HD, de χ Back Cover-film en 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage –. |
| KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) | KINGDOM HEARTS III, de Re Mind-DLC en een demo met twee speelbare delen: het begin van het spel tot in het vroege Olympus en een deel vanaf Toy Box tot halverwege die wereld. |
358/2 Days en Re:coded zijn dus filmcompilaties, geen speelbare versies. De collectie brengt meerdere delen samen, maar niet elk onderdeel is een game waarin je zelf speelt.
Wat een Switch 2-review over de prestaties meldde
De prestaties verschillen per spel. In een hands-on review van de Switch 2-versie richtte KINGDOM HEARTS FINAL MIX zich volgens de waarnemingen op 4K en 60 beelden per seconde in tv-modus; in handheldmodus draaide het op de oorspronkelijke resolutie met 60 beelden per seconde. Voor KINGDOM HEARTS III meldde de review wisselende framerates: van 30 fps tot meestal waarden in de 40 en 50 fps, met soms haperingen. De oudere spellen hadden volgens dezelfde review ook stroeve camerabediening en geen optie om de cameragevoeligheid aan te passen.
Een eerdere NeoTeo-bespreking van de prestaties op Nintendo Switch 2 ging al in op die versie; de bevindingen blijven specifiek voor de Switch 2-uitvoering.