Live2D Cubism: 2D-animaties maken met één illustratie
2D-animaties maken

Sommige creaties zijn zo goed dat ze maar één statische afbeelding nodig hebben om hun volledige potentieel te bereiken, maar vroeg of laat probeert elke kunstenaar wat te experimenteren met beweging, perspectiefveranderingen en af en toe een 3D-effect. Dat is waar Live2D Cubism om de hoek komt kijken, een geavanceerd platform om 2D-animaties te maken vanuit één of meerdere illustraties, zonder de verplichting om meerdere frames te verwerken of afhankelijk te zijn van 3D-modellen.

Wil je iets animeren? Perfect. Je hebt ongeveer twee miljoen frames en veel geduld nodig. Ben je misschien het originele animatieproces voor Star Wars vergeten? Aanpassen, foto, aanpassen, foto, en de lus herhalen tot je de gewenste dynamiek krijgt. Het is vervelend maar effectief, en veel YouTubers wijden zich volledig aan die animatie, met uitstekende voorbeelden online. Er is echter een alternatief voor frame-voor-frame en 3D-modellen. Dat is Live2D, een techniek gemaakt door de Japanse programmeur Tetsuya Nakajo, en de officiële software is Live2D Cubism.

Live2D Cubism: 2D-animaties maken met één illustratie

Live2D Cubism: 2D-animaties maken met één illustratie
Ik raad zeker aan om de gratis voorbeelden op de officiële site te downloaden. Ze zijn erg nuttig als aanvulling op de tutorials.

De belangrijkste punten van Live2D Cubism zijn er twee. Het eerste is dat we een illustratie kunnen animeren met behulp van de lagen, en elk bewegend element gedraagt zich als een sub-illustratie die klaar is om te manipuleren. Live2D Cubism heeft scripts om het importeren van PSD-formaat naar Cubism te vereenvoudigen, waardoor de oorspronkelijke laagstructuur compatibel is met de editor.

Live2D Cubism: 2D-animaties maken met één illustratie
De minimale basis is één illustratie, maar je hebt zoiets nodig om complexe animaties te krijgen

Het tweede is een pakket vervormingstools. We kunnen dynamische vervormingen maken voor elementen zoals haar en mondbewegingen, vlakke vervormingen ideaal voor kleding, stoffen en diepte-effecten, en rotatievervormingen bedoeld voor handen, nek, ellebogen en meer.

Daar komt een plugin bij die compatibel is met Adobe After Effects om correctieprocessen te versnellen (omdat er zeker fouten zullen optreden), en een hele SDK gericht op spel- en app-ontwikkelaars die inhoud van Cubism willen gebruiken. Van Azur Lane tot Nekopara, via Fire Emblem Fates en zelfs Disney zelf (met hun spel Twisted-Wonderland) zijn enkele van de namen die Live2D in meer of mindere mate hebben gebruikt.

Kortom, er bestaat geen twijfel dat Live2D Cubism een solide hulpmiddel is om 2D-animaties te maken. We moeten echter erkennen dat het niet speciaal gericht is op beginners. Elke kunstenaar die beweging in zijn personages wil brengen, zal een brede kennis van Photoshop moeten hebben en een uitstekende controle over zijn lagen. Het volgen van de instructievideo's is eigenlijk verplicht, en hoewel de gratis versie een goed startpunt is, vinden professionals een krachtiger hulpmiddel in het abonnementsmodel.

Officiële site: Klik hier