Sony Interactive Entertainment heeft aangekondigd dat de productie van fysieke schijven voor nieuwe PlayStation-games vanaf januari 2028 stopt. Die games moeten dan via de PlayStation Store en via retailers in digitale vorm worden aangeboden. Dat betekent echter niet dat alle schijfproductie verdwijnt: volgens latere berichtgeving gaat het bij de fabriek van Sony DADC in het Oostenrijkse Thalgau om een gemelde daling van 10 procent van het totale productievolume.
Die twee ontwikkelingen lijken op elkaar, maar beschrijven iets anders. Het eerste is een releasebeleid voor nieuwe PlayStation-games. Het tweede gaat over de totale activiteit van een fabriek die ook andere opdrachten en mogelijk herdrukken van oudere games kan blijven verwerken.
Wat verandert er vanaf januari 2028?
Sony maakte op 1 juli 2026 bekend dat fysieke gameproductie voor alle nieuwe games die op PlayStation-consoles uitkomen vanaf januari 2028 wordt beëindigd. Nieuwe releases worden volgens die aankondiging digitaal verkocht via de PlayStation Store en via retailers.
Games die al zijn uitgebracht, of die vóór januari 2028 in schijfvorm verschijnen, vallen volgens Sony niet onder deze overgang. Voor spelers is dat het belangrijkste onderscheid: een nieuwe release na de grensdatum krijgt geen officiële fysieke editie volgens het aangekondigde beleid, terwijl bestaande titels buiten die beleidswijziging vallen.
De fysieke collectie die hierdoor wordt geraakt, bestaat uit precies dit soort doosjes, hoesjes en schijven. De foto laat het formaat en de tastbare kant van PlayStation-games zien, maar zegt op zichzelf niets over de datum, de productiecijfers of de reikwijdte van Sony’s beleid.
| Onderdeel | Nieuwe PlayStation-games vanaf januari 2028 | Games uitgebracht of gepland vóór januari 2028 |
| Fysieke release | Volgens het aangekondigde beleid stopt de productie van schijven voor deze nieuwe releases. | Deze games vallen volgens Sony niet onder de aangekondigde overgang. |
| Verkoopvorm | Digitaal via de PlayStation Store en via retailers. | Fysieke exemplaren blijven mogelijk via bestaande voorraad; herdrukken worden volgens berichtgeving niet uitgesloten. |
| Gevolg voor nieuwe titels | Er komt volgens het beleid geen officiële fysieke editie in de nieuwe-releasepijplijn. | De overgang verandert de eerder aangekondigde fysieke release niet. |
10 procent minder volume is niet 10 procent capaciteit
De verwarring rond de fabriek in Thalgau draait om één belangrijk verschil: een daling met 10 procent is iets anders dan terugvallen naar 10 procent. Volgens berichtgeving over Sony DADC zou het totale productievolume in 2028 met 10 procent afnemen.
Een eenvoudig rekenvoorbeeld maakt dat duidelijk. Stel het referentievolume voor op 100 schijven. Een daling van 10 procent betekent dan ongeveer 90 schijven — niet 10. Dat is een illustratie van de verhouding, geen voorspelling van het aantal schijven dat de fabriek daadwerkelijk zal produceren.
| Maatstaf | Wat het gerapporteerde cijfer betekent |
| Totale productie van de fabriek | Een gemelde daling van 10 procent in 2028. |
| Rekenvoorbeeld | Bij een referentievolume van 100 blijven er na een daling van 10 procent ongeveer 90 over. |
| Wat het cijfer niet aangeeft | Het is geen rechtstreeks capaciteitscijfer en zegt niet dat de productie van PS5-schijven met 10 procent daalt. |
| Relatie met nieuwe PlayStation-games | Ook als de fabriek blijft produceren, kunnen nieuwe PlayStation-games vanaf januari 2028 volgens Sony zonder fysieke release worden uitgebracht. |
In de gemelde verdeling vertegenwoordigt PlayStation ongeveer 50 procent van het fabrieksvolume en nieuwe bestellingen ongeveer 20 procent van dat PlayStation-aandeel. Die verhouding komt uit op 10 procent van het totale fabrieksvolume. Ook hier geldt: dat is een berekening van de verdeling, geen capaciteitsprognose.
Oudere games kunnen mogelijk worden herdrukt
De fabriek van Sony DADC in Thalgau verdwijnt volgens de berichtgeving dus niet volledig uit beeld. Herdrukken van PlayStation-games die al vóór de grensdatum fysiek zijn uitgebracht, kunnen na januari 2028 mogelijk doorgaan. Ook wordt gemeld dat een deel van de locatie zich op termijn op microlenzen zou richten, zonder dat daar een schaal of planning voor is vastgelegd.
Voor verzamelaars en spelers die fysieke edities willen kopen, is dat verschil praktisch relevant. Een ouder spel kan nog een nieuwe productieronde krijgen, terwijl een nieuwe PlayStation-game na januari 2028 volgens het aangekondigde beleid niet meer in de officiële fysieke productielijn komt. Hoeveel herdrukken er komen, is niet vastgesteld.
Wat zegt dit over de PS6?
Niet genoeg om de hardware van een PS6 te beschrijven. De keuze om geen fysieke schijven meer te produceren voor nieuwe PlayStation-games zegt iets over Sony’s distributiebeleid, maar bevestigt niet of een toekomstige PS6 wel of geen schijfstation krijgt.
Een volledig digitale PS6 wordt in commentaar en analyses als mogelijkheid genoemd. Sony heeft in de hier beschikbare aankondiging echter geen hardwareconfiguratie voor een PS6 bevestigd. Een voorspelling daarover hoort daarom niet als productspecificatie in het verhaal thuis.
Waarom spelers bezwaar maken
De kritiek draait vooral om de gevolgen van een digitale winkel als belangrijkste distributiekanaal. In reacties van spelers keren zorgen terug over doorverkoop, bewaren voor de lange termijn, offline toegang, afhankelijkheid van een account en controle over één winkelplatform.
Een fysieke game kan worden uitgeleend, verzameld of doorverkocht. Bij een digitale aankoop is de toegang sterker verbonden met een account en de bijbehorende winkelomgeving. Dat verklaart waarom de aankondiging voor veel spelers niet alleen over een ander verpakkingsformaat gaat, maar ook over keuzevrijheid en de manier waarop games beschikbaar blijven.
Die zorgen zijn opvattingen van spelers, geen vastgestelde juridische conclusies. Wel maken ze duidelijk waarom de fabriekssplitsing de discussie niet oplost: ook als Sony DADC schijven blijft produceren, verdwijnen fysieke edities voor nieuwe PlayStation-games volgens het aangekondigde beleid vanaf januari 2028.
De praktische conclusie
Voor wie PlayStation-games koopt, zijn er vanaf januari 2028 drie verschillende situaties. Nieuwe games vallen volgens Sony onder de digitale distributie. Games die vóór die datum uitkomen, vallen niet onder de aangekondigde overgang. Oudere titels kunnen volgens berichtgeving mogelijk opnieuw op schijf worden geproduceerd.
De gemelde 10 procent gaat ondertussen over het totale volume van de fabriek in Thalgau, niet over een fabriek die tot 10 procent van haar capaciteit wordt teruggebracht. En over een PS6 met of zonder schijfstation is nog geen bevestigde hardwarebeslissing bekend. De concrete verandering zit voorlopig dus bij de fysieke release van nieuwe PlayStation-games — niet bij het verdwijnen van alle schijven.