Valve geeft voor de Steam Deck OLED 3 tot 12 uur speeltijd op, afhankelijk van de content. Dat is een brede schatting van de fabrikant, geen meting voor één specifiek spel. De cijfers geven daarom geen uitsluitsel over hoe lang de ROG Xbox Ally X20 of Lenovo Legion Go Gen 2 meegaat.
De officiële batterijcijfers van de Steam Deck
Valve noemt voor de OLED- en LCD-versie verschillende accucapaciteiten en speelduurbanden. De speelduur hangt volgens Valve af van de content.
| Model | Accucapaciteit | Door Valve opgegeven speeltijd |
| Steam Deck OLED | 50 Wh | 3–12 uur, afhankelijk van de content |
| Steam Deck LCD | 40 Wh | 2–8 uur, afhankelijk van de content |
Valve vermeldt ook dat de OLED-versie 30–50% meer accuduur biedt dan de LCD-versie. Dat is een claim van de fabrikant; de gepubliceerde speelduurbanden zijn geen looptijd voor een bepaald spel en instellingenpakket.
Waarom Wh geen speelduur voorspelt
Wh, of wattuur, is een maat voor de energie die een accu kan opslaan. Hoe lang een handheld daarop speelt, hangt ook af van het gemiddelde stroomverbruik tijdens een game. Een apparaat met meer Wh kan dus langer meegaan bij hetzelfde verbruik, maar capaciteit alleen voorspelt de speelduur in een specifieke game niet.
Shattered.io meldde in een op 28 oktober 2026 bijgewerkte handleiding een accucapaciteit van 80 Wh voor de ROG Xbox Ally X20. Als dat cijfer klopt, is de nominale capaciteit 1,6 keer die van de Steam Deck OLED. Die verhouding zegt niets over een speelduur van 1,6 keer zo lang.
Voor de ROG Ally Z1 Extreme uit 2023 rapporteerde IGN ongeveer 1–2 uur bij grafisch zware games, vooral op 1080p. In een FIFA 22-sessie op 1080p en middellage instellingen noteerde de reviewer ongeveer 1 uur en 30 minuten. Dat zijn bevindingen over die specifieke versie van de ROG Ally, niet over de X20.
Ook eigenaars melden sterk uiteenlopende speelduur. Een Steam Deck OLED-eigenaar noemde 2,5–3 uur bij zware games en 4–7 uur bij lichtere games. Een eigenaar van de ROG Ally Z1 Extreme meldde minder dan een halfuur bij zware games op 25–30 W. Omdat game en instellingen niet gelijk waren, vormen deze persoonlijke ervaringen geen directe vergelijking.
Wat een eerlijke accutest moet vergelijken
Een bruikbare vergelijking houdt de omstandigheden gelijk: hetzelfde exacte model, dezelfde game en scène, dezelfde softwareversie, resolutie, beeldlimiet, helderheid en energie-instelling. Ook moet duidelijk zijn hoeveel runs zijn uitgevoerd. Zo is te zien of een verschil door de handheld komt of door een zwaardere game-instelling.
De handleiding van Shattered.io beschrijft een paar meetvensters die niet op elkaar aansluiten: de batterijlog loopt volgens de instructies ongeveer 20–30 minuten, terwijl de frametijdopname 300 seconden duurt. De tekst vraagt bovendien om een oversla-periode van 60 seconden, terwijl het voorbeeldmanifest nul seconden opgeeft. Voor een berekening van energie per frame moeten het gemeten vermogen en de gemeten framesnelheid over dezelfde periode gaan.
Dezelfde handleiding noemt bij de voorbereiding een startlading van 100%, maar geeft in de voorgestelde testbasis 90% op. De voorbeeldresultaten zijn synthetisch: ze zijn geen metingen van de Steam Deck OLED, de ROG Xbox Ally X20 of de Lenovo Legion Go Gen 2.