Valve szacuje czas gry na Steam Deck OLED na 3–12 godzin, zależnie od treści. To szeroki przedział producenta, a nie wynik pomiaru konkretnej gry. Sam w sobie nie rozstrzyga, który handheld dłużej działa na baterii: ROG Xbox Ally X20 czy Lenovo Legion Go Gen 2.

Oficjalne dane o baterii Steam Deck

Valve podaje pojemność akumulatora i zależny od treści przedział czasu gry dla obu wersji Steam Decka. Wh, czyli watogodzina, określa ilość energii zgromadzonej w baterii.

ModelPojemność bateriiCzas gry podawany przez Valve
Steam Deck OLED50 Wh3–12 godzin
Steam Deck LCD40 Wh2–8 godzin

Przedziały zależą od uruchomionej treści, więc nie wskazują, ile potrwa jedna konkretna gra przy określonych ustawieniach. Valve podaje też, że OLED oferuje o 30–50% dłuższy czas pracy na baterii niż model LCD. Te dane i porównanie publikuje na oficjalnej stronie Steam Deck OLED.

Dlaczego pojemność nie mówi, ile godzin pograsz

Pojemność opisuje zapas energii, a czas gry zależy również od tego, ile energii urządzenie zużywa podczas konkretnego obciążenia. Na wynik wpływają między innymi gra, limit klatek na sekundę, jasność ekranu, ustawienia zasilania i oprogramowanie. Większa pojemność może przełożyć się na dłuższe granie przy takim samym średnim poborze mocy, ale sama wartość w Wh nie wystarcza do porównania różnych urządzeń.

Recenzent IGN opisał dla ROG Ally Z1 Extreme z 2023 roku około 1–2 godzin w wymagających grach, szczególnie przy rozdzielczości 1080p. W sesji FIFA 22 przy 1080p, średnio-niskich ustawieniach i trybie Performance uzyskał około 1 godziny i 30 minut. To obserwacje dotyczące modelu Z1 Extreme, nie ROG Xbox Ally X20.

Co powinien uwzględniać porównywalny test

Aby zestawić czas pracy, trzeba uruchomić te same gry i sceny oraz podać dokładny model urządzenia, wersję systemu, rozdzielczość, limit klatek, sposób ustawienia jasności, tryb zasilania i liczbę powtórzeń. Log zużycia energii i zapis czasu renderowania klatek powinny obejmować ten sam przedział. Wtedy można powiązać średni pobór mocy z liczbą wyświetlanych klatek i oszacować czas pracy dla danego obciążenia.

Przykładowe wyniki w demonstracji Shattered.io są syntetyczne: obejmują siedem przebiegów na trzech fikcyjnych urządzeniach, a nie pomiary Steam Deck OLED, ROG Xbox Ally X20 ani Lenovo Legion Go Gen 2. Opis metody podaje też różne warunki startowe: w jednym miejscu wymaga pełnego naładowania, w innym wskazuje 90%. Log baterii ma obejmować 20–30 minut, podczas gdy zapis czasu renderowania klatek trwa 300 sekund. Wskazówka o pominięciu pierwszych 60 sekund nie zgadza się z przykładowym manifestem, w którym ustawiono pominięcie na zero.

Przy takich różnicach wartości zużycia energii i liczby klatek nie muszą opisywać tego samego fragmentu rozgrywki. Dlatego dane Valve mówią, jaki przedział czasu gry producent przypisuje Steam Deckowi, ale nie pozwalają ustalić, który z wymienionych handheldów wytrzyma dłużej przy tym samym obciążeniu.