Valve szacuje czas gry na Steam Deck OLED na 3–12 godzin, zależnie od treści. To szeroki przedział producenta, a nie wynik pomiaru konkretnej gry. Sam w sobie nie rozstrzyga, który handheld dłużej działa na baterii: ROG Xbox Ally X20 czy Lenovo Legion Go Gen 2.
Oficjalne dane o baterii Steam Deck
Valve podaje pojemność akumulatora i zależny od treści przedział czasu gry dla obu wersji Steam Decka. Wh, czyli watogodzina, określa ilość energii zgromadzonej w baterii.
| Model | Pojemność baterii | Czas gry podawany przez Valve |
| Steam Deck OLED | 50 Wh | 3–12 godzin |
| Steam Deck LCD | 40 Wh | 2–8 godzin |
Przedziały zależą od uruchomionej treści, więc nie wskazują, ile potrwa jedna konkretna gra przy określonych ustawieniach. Valve podaje też, że OLED oferuje o 30–50% dłuższy czas pracy na baterii niż model LCD. Te dane i porównanie publikuje na oficjalnej stronie Steam Deck OLED.
Dlaczego pojemność nie mówi, ile godzin pograsz
Pojemność opisuje zapas energii, a czas gry zależy również od tego, ile energii urządzenie zużywa podczas konkretnego obciążenia. Na wynik wpływają między innymi gra, limit klatek na sekundę, jasność ekranu, ustawienia zasilania i oprogramowanie. Większa pojemność może przełożyć się na dłuższe granie przy takim samym średnim poborze mocy, ale sama wartość w Wh nie wystarcza do porównania różnych urządzeń.
Recenzent IGN opisał dla ROG Ally Z1 Extreme z 2023 roku około 1–2 godzin w wymagających grach, szczególnie przy rozdzielczości 1080p. W sesji FIFA 22 przy 1080p, średnio-niskich ustawieniach i trybie Performance uzyskał około 1 godziny i 30 minut. To obserwacje dotyczące modelu Z1 Extreme, nie ROG Xbox Ally X20.
Co powinien uwzględniać porównywalny test
Aby zestawić czas pracy, trzeba uruchomić te same gry i sceny oraz podać dokładny model urządzenia, wersję systemu, rozdzielczość, limit klatek, sposób ustawienia jasności, tryb zasilania i liczbę powtórzeń. Log zużycia energii i zapis czasu renderowania klatek powinny obejmować ten sam przedział. Wtedy można powiązać średni pobór mocy z liczbą wyświetlanych klatek i oszacować czas pracy dla danego obciążenia.
Przykładowe wyniki w demonstracji Shattered.io są syntetyczne: obejmują siedem przebiegów na trzech fikcyjnych urządzeniach, a nie pomiary Steam Deck OLED, ROG Xbox Ally X20 ani Lenovo Legion Go Gen 2. Opis metody podaje też różne warunki startowe: w jednym miejscu wymaga pełnego naładowania, w innym wskazuje 90%. Log baterii ma obejmować 20–30 minut, podczas gdy zapis czasu renderowania klatek trwa 300 sekund. Wskazówka o pominięciu pierwszych 60 sekund nie zgadza się z przykładowym manifestem, w którym ustawiono pominięcie na zero.
Przy takich różnicach wartości zużycia energii i liczby klatek nie muszą opisywać tego samego fragmentu rozgrywki. Dlatego dane Valve mówią, jaki przedział czasu gry producent przypisuje Steam Deckowi, ale nie pozwalają ustalić, który z wymienionych handheldów wytrzyma dłużej przy tym samym obciążeniu.