Als je je ooit afvroeg hoe een IT-game in de jaren 90 eruit zou hebben gezien, toont een animator het je in een video. Maak kennis met "Stephen King's IT - The Hide & Seek Adventure", de fictieve videogame gebaseerd op de film over de moordclown.
Terwijl de nieuwe verfilming van de klassieker van Stephen King nog steeds kassa-records breekt, presenteert een animator ons "Stephen King's IT - The Hide & Seek Adventure". Robert Penney is de animator die verantwoordelijk is voor deze video, die laat zien hoe een 8-bit game van It eruit zou hebben gezien, ontworpen in 1990, door een team dat waarschijnlijk nooit de trailer of zelfs het boek heeft gezien. Met andere woorden, een getrouwe weerspiegeling van wat er in de meeste gevallen gebeurde (en nog steeds gebeurt) met videogames die op films zijn gebaseerd.
Penney laat ons het perfecte voorbeeld zien van hoe je eenvoudig een game op basis van een horrorfilm kunt verpesten. Dat is zijn werk: bedenken hoe games van huidige films eruit zouden hebben gezien als ze jaren geleden voor de Nintendo NES waren uitgebracht. Gemakkelijk geld met gehaaste games die profiteerden van de hype rond filmpremières. Lees maar de korte introductie aan het begin van Stephen King's IT - The Hide & Seek Adventure, waarin staat dat Pennywise en zijn vrienden zich vermaken met verstoppertje spelen. In deze fictieve platformgame bestuur je de clown, die de verborgen kinderen in elk level moet vinden. Naarmate je vordert, moet je vijanden ontwijken en munten verzamelen, die je in een winkel kunt uitgeven voor vaardigheden (zoals veranderen in een spin, weerwolf of mummie), krachten waarmee je obstakels kunt overwinnen. Er is zelfs een eindbaas die je midden in een level moet verslaan!
Visueel heeft de game een kinderachtig ontwerp (in tegenstelling tot alles wat IT voorstelt). Dit was iets dat veel voorkwam in NES-games op basis van horrorfilms. Nintendo zou nooit te veel geweld of rondvliegende ingewanden hebben toegestaan. Duidelijke voorbeelden hiervan zijn de afschuwelijke adaptaties van films als "A Nightmare on Elm Street", "Friday the 13th" en "Total Recall", waarvan de toon sterk werd afgezwakt vanwege het Nintendo-beleid. Daarom is Stephen King's IT - The Hide & Seek Adventure een uitstekend portret van wat een slechte, gehaaste conversie zou zijn geweest om te profiteren van het succes van de film, iets wat in die tijd gebruikelijk was (en anders, denk maar aan de conversie van E.T. voor Atari, bah).
Penney Pixels is het YouTube-kanaal dat verantwoordelijk is voor deze Fictional Bad Games (Fictieve Slechte Games). Het heeft niet al te veel video's, maar wat er is, is erg goed. Je kunt er bijvoorbeeld een vinden van de serie Stranger Things (in een conversie in de stijl van een grafisch avontuur). Er zijn ook conversies van de films Gravity en Scarif Resort Simulator, een Sim City-kloon die losjes verbonden is met het Star Wars-universum. Er zit ongetwijfeld ongelooflijk werk in elk van deze video's, waarin de meest voorkomende fouten van die tijd worden belicht (problemen met de gameplay, toonverschuivingen, gehaaste slechte conversies). Een zeer aanbevolen kanaal!
Officieel kanaal van Fictional Bad Games: Klik hier