Op 4 november 2026 beschuldigde de Franse gamevakbond STJV Microsoft ervan Arkane 19 maanden lang geen nieuwe mensen te laten aannemen. Volgens de vakbond veroorzaakte die aanwervingsstop vertraging en extra kosten bij de ontwikkeling van Marvel’s Blade. STJV zei ook dat Microsoft die vertraging en kosten aanvoerde als reden om de studio te sluiten. In haar verklaring stelde de vakbond dat het werk aan de game goed verliep.
STJV wil dat Arkane verder kan na Blade
STJV wil dat Arkane Blade afmaakt en uitbrengt, en ook daarna games blijft maken. De vakbond zegt tegelijk dat werknemers niet koste wat het kost moeten doorgaan om dat mogelijk te maken.
Welke bescherming vraagt de vakbond?
STJV wil werknemers en de vakbond inspraak geven bij de keuze van een mogelijke koper. Verder vraagt de vakbond om:
- een fonds met vergoedingen op PSE-niveau voor werknemers die binnen 24 maanden na een overname met een kwalificerend economisch ontslag te maken krijgen;
- een ontslagvergoeding van € 200.000 als Arkane sluit;
- twee jaar door Microsoft gefinancierde ondersteuning bij herplaatsing;
- gedeelde middelen voor opleiding en het oprichten van studio’s, plus een resterende bonus;
- een vergoeding voor zelfstandigen bij contractbreuk, tot maximaal het bedrag van de ontslagvergoeding.
Dit zijn eisen van STJV, geen overeengekomen voorwaarden.
Wie kan volgens STJV worden geraakt?
De vakbond noemt 217 Arkane-werknemers die bij een sluiting hun baan kunnen verliezen. Ook opdrachtnemers, freelancers, technici en andere mensen die de studio helpen draaien, zouden volgens STJV risico lopen.