Afhankelijk van je voorkeuren bij strategie spelen, zul je waarschijnlijk een paar hele goede series doorlopen, vooral die van Paradox Interactive. De verantwoordelijken voor series als Cities, Crusader Kings en het zeer populaire Stellaris hebben besloten hun magie op Mars te richten, in een titel genaamd Surviving Mars. Het idee is dat je als pionier een geavanceerde kolonie op het oppervlak van de planeet kunt bouwen, maar als we Paradox goed kennen, zal het niet eenvoudig zijn…

Surviving Mars brengt de strategie naar de rode planeet
Surviving Mars

Mars mag dan de droom zijn van ondernemers met existentiële crises en ruimteagentschappen die aan het budget zijn gekluisterd, maar in de afgelopen jaren heeft het ook gediend als vruchtbare grond voor het maken van diverse spellen. Of het nu de bedoeling is om zijn geheimen te verkennen (Waking Mars), demonische hordes te verslaan (Doom), te vechten in een futuristische oorlog (CoD: Infinite Warfare) of het nog slechter te hebben dan Mark Watney (Take On Mars), feit is dat Mars veel te bieden heeft. Toch ontbrak er een spel dat zich puur en uitsluitend richtte op de kolonisatie van Mars. Maxis annuleerde SimMars in mei van het jaar 2000, en na de catastrofale reboot van SimCity verwacht niemand iets levensvatbaars van Maxis-EA. Zo komen we bij Paradox Interactive. Na sterke titels als Cities: Skylines en Stellaris verschijnt Surviving Mars, waarvan de ontwikkeling in handen is van Haemimont Games, verantwoordelijk voor de laatste drie Tropico-delen.

Het spel is nog een beetje ver van zijn debuut, maar er is al een officiële trailer. Het concept is erg interessant: een kolonie creëren op Martiaanse bodem, grondstoffen verkrijgen, weerstand bieden aan de vijandigheid van de planeet, nieuwe technologieën onderzoeken en gebeurtenissen overleven die de kolonie kunnen verbeteren of juist te gronde richten. Het ontwerp van elke kolonie moet evenwichtig en duurzaam zijn, anders worden we gedwongen om te vechten voor elke eenheid energie en zuurstof. Volgens de officiële pagina hebben de kolonisten hun eigen persoonlijkheid en kunnen ze verslavingen ontwikkelen.

Paradox Interactive bevestigde dat Surviving Mars beschikbaar zal zijn op Windows (versie 7 x64 minimaal), Linux (Ubuntu 14 of hoger), MacOS (10.9 en later), Xbox One en PlayStation 4. De vereisten zijn vrij redelijk, en ik denk dat de volgende generatie consoles het zonder problemen zal kunnen draaien. De lancering? Op een bepaald moment in 2018.

Officiële site: