Virtual reality is inmiddels onder ons, en zowel de hardware als de software blijven volgers winnen ondanks de hoge initiële kosten. Games zijn ongetwijfeld de belangrijkste vorm van entertainment in een virtual reality-omgeving, maar er is een enorm potentieel voor de kunst, en dat is precies wat Tilt Brush ons leert, een project van Google dat is gebaseerd op de HTC Vive en dat kunstenaars een “3D-doek” biedt waarop ze al hun talent kunnen tonen.
Virtual reality en kunst
Videodiensten zoals YouTube vullen zich langzaam met materiaal dat is opgenomen door de nieuwe eigenaren van virtual reality-headsets, met situaties die variëren van hilarisch tot angstaanjagend. De reacties van degenen die voor het eerst een Oculus Rift of HTC Vive proberen, zijn werkelijk onmisbaar, en meer dan eens kunnen we ons voorstellen dat we zelf dingen doen die een virale video waardig zijn. Natuurlijk draait niet alles om games in virtual reality, of beter gezegd, het zou niet alleen daarom moeten draaien. Bepaalde titels verdienen het om steeds opnieuw te worden bezocht, maar als er iets is dat virtual reality ons decennialang heeft beloofd, is het de afwezigheid van grenzen. Om technische redenen zijn verschillende van die grenzen echter zeer goed gedefinieerd, maar we hebben het over de grenzen “binnen” virtual reality.
Tilt Brush: schilderen in drie dimensies
Google heeft een zeer interessant voorstel om die grenzen op te heffen: Tilt Brush. In essentie biedt het kunstenaars de mogelijkheid om de rigiditeit van het klassieke doek opzij te zetten en een hele kamer om te toveren tot een ruimte waarin ze in drie dimensies kunnen schilderen. Laten we hier even beter over nadenken: tot nu toe zijn alle ‘conventionele’ schilderijen tweedimensionaal. Honderden jaren lang werden schilders gedwongen om te vechten met de natuurlijke beperkingen van hun medium, maar Tilt Brush lost die op met een verbazingwekkende natuurlijkheid. Dynamische penselen, speciale effecten, real-time animaties en het feit dat je om een schilderij heen kunt ‘lopen’ geven de kunstenaar een ongekende flexibiliteit.
De demo van Tilt Brush is duidelijk gebaseerd op de HTC Vive en zijn speciale bedieningselementen, maar er is niets dat wijst op een zekere ‘exclusiviteit’ voor de hardware, en het is zeer waarschijnlijk dat deze in de loop der tijd zal worden aangepast aan de Oculus Rift. Tilt Brush is geen zelfstandige download, maar moet via Steam worden geïnstalleerd.