Aktualizacja City Never Sleeps, udostępniona w Deadlock pod koniec września 2026 r., gruntownie zmienia wygląd miasta i neutralnych stworzeń, ujawnia sześciu bohaterów oraz przynosi poprawki interfejsu, jakości życia i dostępności. Valve zapowiedziało ją jako dużą aktualizację wizualną.
City Never Sleeps zmienia miasto w Deadlock
Przebudowa obejmuje miejską mapę i neutralne stworzenia. W odświeżonym mieście znalazły się jaśniejsze centrum, magiczny uniwersytet, giełda oraz cztery dzielnice o odrębnym charakterze.
Sześciu bohaterów i zgłoszony harmonogram
Ujawnieni bohaterowie to Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba i Violet. Ich wprowadzanie miało przebiegać etapami, a o kolejności mieli głosować gracze.
Według harmonogramu opisywanego pod koniec września wdrażanie miało rozpocząć się 2 października 2026 r., w tempie dwóch bohaterów tygodniowo.
Interfejs, dostępność i usprawnienia
Wśród zmian interfejsu są lepiej widoczne paski zdrowia, wskaźniki pobliskich sojuszników, czytelniejsza lista eliminacji oraz przeorganizowany sklep z filtrami. Dodano też narzędzia do tworzenia botów treningowych i bardziej szczegółowe informacje o walce.
Opcje dostępności obejmują konfigurowalne kolory interfejsu, napisy oraz automatyzację wybranych czynności związanych z poruszaniem się i strzelaniem.
Deadlock nadal wymagał zaproszenia
Pod koniec września dostęp do Deadlock nadal wymagał zaproszenia, a publiczna data premiery nie była ogłoszona.