Epic Games 14 października 2026 r. udostępnia przeprojektowany Epic Games Launcher w wersji Preview na Windows, macOS i Linux. Wydanie obejmuje odświeżoną bibliotekę, rozbudowane sterowanie pobieraniem i czat głosowy; obsługa launchera w Linuksie nie oznacza jednak, że można już uruchomić tam Fortnite. Epic Games opisuje premierę i funkcje Preview.
Biblioteka, pobieranie i funkcje społecznościowe
Każda gra otrzymuje własną stronę ze statusem, aktywnością, szczegółami i przyciskiem uruchamiania. Bibliotekę można wyświetlać w formie siatki lub listy, porządkować w kolekcje i przeszukiwać za pomocą filtrów. Pasek ulubionych można dostosować, a biblioteki połączonych kont na PC oglądać w jednym widoku.
Panel pobierania pokazuje prędkość pobierania oraz odczytu i zapisu, a także rozdziela pliki aktywne, oczekujące, zaplanowane i zakończone niepowodzeniem. W Preview są też koszyk zakupowy oraz czat głosowy i grupy, które łączą Fortnite, Epic Games Store i aplikację Epic Games. Epic podaje, że konto, zakupione i zainstalowane gry, zapisy w chmurze oraz postępy pozostają powiązane z kontem użytkownika i przechodzą do Preview oraz pełnej wersji.
W opisywanej przez Tom’s Hardware wersji panel społecznościowy nie miał opcji zamknięcia ani zmiany rozmiaru. Tom’s Hardware opisał tę cechę Preview.
Co Epic porównał ze Steam
Epic podaje czasy dla dwóch konkretnych czynności: uruchomienia launchera od zera i przywrócenia go z zasobnika systemowego. W obu przypadkach firma zestawiła Preview ze Steamem:
| Operacja | Epic Games Launcher Preview | Steam | Deklaracja Epic |
| Uruchomienie od zera | 5,47 s | 10,07 s | 46% szybciej |
| Przywrócenie z zasobnika systemowego | 0,36 s | 0,42 s | 14% szybciej |
To wyniki przypisane przez Epic do tych dwóch pomiarów, a nie porównanie wszystkich funkcji czy całych platform. Krótszy czas uruchamiania nie mówi sam w sobie, jak będą działać pozostałe elementy launchera.
Linux nie oznacza jeszcze Fortnite na Linuksie
Epic udostępnił launcher na Linuksie, ale Fortnite pozostaje planem na przyszłość. Firma uzależnia jego uruchomienie na tej platformie od prac nad Easy Anti-Cheat Linux v2 i osiągnięcia zgodności z odpowiednią liczbą opiekunów dystrybucji Linuksa. Epic Online Services wyjaśnia działanie i wymagania EAC Linux v2.
Według Epic EAC Linux v2 nie instaluje ani nie ładuje modułu anty-cheat w jądrze systemu. Powiązana usługa systemd uruchamia się wraz z chronioną grą i zatrzymuje po jej zamknięciu. Epic wymienia wśród wymagań podpisane jądra i moduły jądra, TPM 2.0 włączone w BIOS-ie, Secure Boot, measured boot, IOMMU, tryb integralności kernel-lockdown, wyłączone kexec oraz aktywne BPF LSM.
Steam Deck nie obsługuje obecnie funkcji wymaganych przez rozwiązanie EAC v2, jak informuje Epic.