A Epic Games lança em 14 de outubro de 2026 uma versão Preview redesenhada do Epic Games Launcher para Windows, macOS e Linux. A edição inicial reorganiza a biblioteca e os downloads e inclui chat de voz em grupo; já o suporte a Fortnite no Linux continua condicionado ao Easy Anti-Cheat e à compatibilidade com distribuições. A Epic detalha o lançamento e os recursos da Preview.
Biblioteca, downloads e chat ganham novos recursos
A biblioteca passa a ter páginas dedicadas para cada jogo, visualização em grade ou lista, coleções, busca em tempo real e filtros. Também permite reunir bibliotecas de jogos de PC conectadas e personalizar a barra superior. A área de downloads exibe velocidades de download, leitura e gravação, além de separar transferências ativas, na fila, agendadas e com falha.
A Preview também inclui criação de grupos e chat de voz entre Fortnite, Epic Games Store e o aplicativo da Epic Games. Contas, jogos comprados e instalados, saves na nuvem e progresso continuam vinculados à conta Epic, segundo a empresa.
Na versão descrita por Jake Roach, do Tom’s Hardware, o menu social não oferece opção para fechar ou redimensionar. A reportagem de Roach registra essa limitação da Preview.
O que a comparação com Steam mede
A Epic informa tempos menores em duas operações específicas: iniciar o launcher do zero e restaurá-lo pela bandeja do sistema. Os números publicados pela empresa são estes:
| Operação | Epic Games Launcher Preview | Steam | Percentual informado pela Epic |
| Inicialização a frio | 5,47 segundos | 10,07 segundos | 46% |
| Restauração pela bandeja do sistema | 0,36 segundo | 0,42 segundo | 14% |
A Epic descreve os resultados como vantagens de 46% e 14%, respectivamente. A empresa publicou os tempos no anúncio da Preview; Jake Roach, do Tom’s Hardware, atribui a comparação a testes encomendados pela Epic e realizados pela Keywords Studios. Os valores dizem respeito à inicialização e à restauração pela bandeja.
Linux no launcher não significa Fortnite no Linux
A Epic descreve o suporte do launcher ao Linux como nativo. Isso não torna Fortnite uma função já disponível na Preview: a empresa condiciona o plano de levar o jogo ao Linux ao funcionamento do Easy Anti-Cheat Linux v2 e à compatibilidade com um número suficiente de mantenedores de distribuições.
Segundo a explicação técnica da Epic Online Services, o EAC Linux v2 não instala um módulo antitrapaça no kernel. Seu serviço systemd é iniciado quando um jogo protegido começa e encerrado quando o jogo termina. A Epic lista como requisitos kernels e módulos assinados, TPM 2.0 ativado no BIOS, Secure Boot, measured boot, IOMMU, modo de integridade kernel-lockdown, kexec desativado e BPF LSM ativo — requisitos que podem exigir ajustes na configuração do Linux.
A Epic afirma que o Steam Deck ainda não oferece os recursos necessários para o EAC Linux v2. Portanto, o plano para Fortnite no Linux também depende de condições técnicas que não estão atendidas no Steam Deck, segundo a empresa.