PlayStation wymienia pięć funkcji PS5 dla Grand Theft Auto VI — od dźwięku przestrzennego po reakcje kontrolera — a premierę gry na PS5 i PS5 Pro zaplanowano na 19 listopada 2026 r. (oficjalna strona PlayStation).
Funkcje PS5 wymienione przez PlayStation
| Funkcja | Opis PlayStation |
| Tempest 3D Audio | Ma zapewniać dokładne pozycjonowanie dźwięku w przestrzeni i wzbogacać pejzaż dźwiękowy Leonidy. |
| Szybki dysk SSD PS5 | Według PlayStation ma umożliwiać niemal natychmiastowe ładowanie gry. |
| Haptyczne sprzężenie zwrotne DualSense | Wibracje mają reagować na wybory gracza i odzwierciedlać warunki otoczenia w Leonidzie i Vice City. |
| Adaptacyjne spusty DualSense | Mają zapewniać dynamiczny opór podczas gry. |
| Wbudowany głośnik DualSense | Ma odtwarzać efekty dźwiękowe związane z wybranymi zdarzeniami i interakcjami, często połączone z wibracjami. |
To opisy funkcji przedstawione przez PlayStation. W przypadku SSD firma określa ładowanie jako niemal natychmiastowe, ale nie podaje czasu zmierzonego w konkretnym teście. Opis adaptacyjnych spustów nie przypisuje ich działania do konkretnych broni, pojazdów ani czynności w grze.
Grand Theft Auto VI na PS5, PS5 Pro i PS4
PlayStation wymienia Grand Theft Auto VI jako grę na PS5 i oznacza ją jako PS5 Pro Enhanced. Strona informuje też, że tytuł nie będzie dostępny na PS4. Wymienienie PS5 Pro Enhanced nie zmienia platformy w wymaganie: PlayStation osobno wskazuje obsługę PS5. (PlayStation).
Etykieta PS5 Pro Enhanced nie określa konkretnego ulepszenia graficznego ani docelowej liczby klatek na sekundę. W tekście opublikowanym 16 października 2026 r. Brent Koepp z VICE zwraca uwagę, że samo oznaczenie nie potwierdza trybu 60 kl./s (artykuł VICE). Wcześniej pisaliśmy także o płynności działania GTA VI.
PlayStation opisuje Grand Theft Auto VI jako grę dla jednego gracza, a premierę na PS5 i PS5 Pro planuje na 19 listopada 2026 r. (oficjalna strona PlayStation).