Backend Aggregation (BAG) to warstwa sieci Prometheus, która łączy sieci Ethernet poszczególnych budynków. Meta opisała ją w artykule technicznym opublikowanym 19 października 2026 r. Dzięki temu rozróżnieniu łatwiej przypisać sprzęt i podawane parametry do właściwej części infrastruktury.

W artykule

Rola BAG w Prometheus

Meta opisuje BAG jako wielowarstwową sieć łączącą budynkowe sieci w całym klastrze. Jej topologia przypomina układ hub-and-spoke: połączenia zbiegają się w węzłach agregacyjnych, które spinają większe części infrastruktury.

Dla tej warstwy Meta wskazuje chassis Arista 7800 series z układami Broadcom Jericho3 o dużych buforach. To sprzęt warstwy agregacyjnej, łączącej sieci budynków.

Jak BAG współpracuje z siecią w budynku

Schemat pokazuje sieci budynków połączone przez warstwę Backend Aggregation oraz osobne wartości zasięgu i maksymalnej liczby GPU.

Sieć wewnątrz budynku ma inne zadanie niż BAG: łączy procesory GPU w obrębie budynku. Według Meta pojedyncza budynkowa sieć Ethernet może obsługiwać do 20 736 GPU.

Meta opisuje dwa projekty tej sieci. Początkowo stosowała Disaggregated Scheduled Fabric (DSF), a później przeszła na Non-Scheduled Fabric (NSF), co umożliwiły udoskonalenia kart sieciowych Ethernet. W opisie NSF wymienia przełączniki Ethernet 51.2T o małych buforach, w tym Minipack3 i Minipack3N. Oba projekty korzystają ze stosu sieciowego FBOSS. Minipack3N wykorzystuje układy NVIDIA Spectrum-4, a opis NSF obejmuje też dynamiczne równoważenie obciążenia i NVIDIA Adaptive Routing na kartach ConnectX.

Wewnątrz budynków Meta stosuje krótkiego zasięgu moduły optyczne 2×400G FR4 LITE. Dla połączeń dłuższych niż około 10 km opisuje optykę koherentną 800G-ZR.

Zasięg i przepustowość BAG

Meta podaje, że BAG łączy sieci budynków na odległościach od 2 km do ponad 100 km. Przepustowość określa jako wiele petabitów na sekundę na parę regionów. To szeroki opis skali połączeń między regionami, a nie jedna konkretna wartość dla całej sieci.