Lingotopia: Gra do nauki języków
Lingotopia

Nauka języka obcego to wyzwanie znacznie bardziej złożone, niż się wydaje. Szybko odkrywamy, że automatyczne narzędzia są bardzo ograniczone, a my potrzebujemy nowych źródeł – nie tylko książek, seriali czy filmów. Lingotopia to gra, która proponuje uczynić naukę języków głównym celem, aby móc się rozwijać. Nasza postać gubi się w małym mieście, gdzie nie rozumie ani słowa, i musi wchodzić w interakcje z podstawowymi przedmiotami lub mieszkańcami, poprawiając się z każdą próbą.

Nauka przez interakcję

W przeszłości dzieliliśmy się wieloma darmowymi zasobami do nauki języków. Jeśli idea podążania za instrukcjami krok po kroku nie przemawia do Ciebie, zawsze możesz eksplorować inne źródła dzięki narzędziom takim jak Fleex czy Caterpillar. Jednak potencjał nauki wzrasta wraz z interaktywnością.

Osobiście duża część mojej nauki angielskiego była możliwa dzięki wczesnym wersjom MS-DOS. Gdy system operacyjny wyświetlał komunikaty takie jak „bad command or filename” czy „Abort, Retry, Fail?”, w ten czy inny sposób poznawaliśmy ich znaczenie. A teraz wyobraźmy sobie, że rozszerzamy tę mechanikę na małe wirtualne miasto, w którym nie rozumiemy ani jednego słowa…

Lingotopia: Gra do nauki języków
Jak to się mówi...?

To prowadzi nas do Lingotopii, projektu programisty Tristana Dahla. Według oficjalnego opisu istnieją dwa sposoby uczenia się nowych słów: klikanie różnych przedmiotów w mieście (drzewa, ławki, kosze na śmieci itd.) oraz rozmowy z mieszkańcami. Kiedy gracz nauczy się słowa, automatycznie trafia ono do jego słownika, a jeśli pojawi się w rozmowie, jest wyróżnione na fioletowo. W miarę jak nasz osobisty słownik rośnie, miasto i jego mieszkańcy stają się coraz mniej obcy.

Lingotopia: Gra do nauki języków
W Lingotopii trzeba dużo eksplorować
Lingotopia: Gra do nauki języków
Samolot reprezentuje lot, a noga zwierzęcia, więc...

Prototyp do przetestowania

Lingotopia posiada buildy kompatybilne z Windows, Linux i Mac OS, a we wszystkich trzech przypadkach mówimy o prototypach. Grafika oparta na silniku Unity nie jest szczególnie zła, ale gra wciąż wymaga dużo pracy w kwestii sterowania i ogólnego interfejsu. Nie trzeba chyba dodawać, że każdy, kto chciałby ulepszyć „tutorial” po hiszpańsku, może skontaktować się z autorem.

Oficjalny blog:

Kliknij tutaj