RafaelNGP opublikował PSBox Cloud Gaming v0.9.5 10 października 2026 r. o 15:50 GMT. Notatki wydania opisują dodanie czatu głosowego obsługującego mikrofon DualSense lub podłączony zestaw słuchawkowy (wydanie v0.9.5). PSBox Cloud Gaming to nieoficjalny klient homebrew, czyli oprogramowanie przygotowane z myślą o uruchamianiu na zmodyfikowanej PS5, który łączy konsolę z Xbox Cloud Gaming (README projektu).

Co zmienia czat głosowy w v0.9.5

Wydanie opisuje osobno przechwytywanie i przesyłanie dźwięku. Mikrofon DualSense lub podłączony zestaw słuchawkowy rejestruje dźwięk jako mono, 48 kHz, 16-bit PCM. Głos jest następnie kodowany w Opus z szybkością 24 kb/s i przesyłany w pakietach kanału danych WebRTC.

Notatki wymieniają także synchronizację przycisku wyciszenia z pomarańczową diodą DualSense, wskaźnik poziomu dźwięku działający na żywo oraz tłumienie wibracji kontrolera podczas korzystania z wbudowanego mikrofonu. To ustawienie ma ograniczać wychwytywanie przez mikrofon hałasu silników kontrolera.

Jakie wymagania opisuje projekt

PSBox wymaga PS5 z uruchomionym homebrew, zdolnej do obsługi aplikacji w postaci katalogów. README podaje ShadowMountPlus jako przykład programu ładującego takie aplikacje. Projekt informuje, że Game Pass Ultimate jest potrzebny do korzystania z większości katalogu; wymienia też gry free-to-play i zakładkę „Your games”.

Logowanie odbywa się przez kod wyświetlany na telewizorze, który użytkownik wpisuje na telefonie lub komputerze. Dane logowania są przechowywane w pliku PPSA99810/account.json, którego projekt ostrzega nie udostępniać. README podaje również, że wbudowany aktualizator przyjmuje pakiety podpisane kluczem opiekuna projektu.

Xbox Cloud Gaming i Xbox Remote Play

Xbox Cloud Gaming daje dostęp do gier z katalogu usługi, a funkcja „My consoles” w PSBox służy do strumieniowania z własnej konsoli Xbox. To dwa różne sposoby korzystania z gier przez PS5: pierwszy łączy z usługą w chmurze, drugi z konsolą należącą do użytkownika. Projekt wymienia Xbox Remote Play w README.

Strumień 1080p60 i skalowanie do 4K

Projekt opisuje strumień o rozdzielczości 1080p i częstotliwości 60 klatek na sekundę. GPU PS5 może następnie przeskalować obraz do 4K, korzystając z AMD FSR 1 lub Anime4K. Rozdzielczość 4K dotyczy więc obrazu po skalowaniu, a nie natywnego strumienia z chmury.

PSBox nie jest powiązany z Microsoftem ani Sony. Projekt informuje też, że Microsoft może zmienić lub zablokować usługi, od których zależy działanie klienta.