RayNeo GT Max to przewodowe okulary AR, które potrafią zamienić zgodny telefon, laptop lub przenośną konsolę w prywatny ekran o deklarowanej przekątnej do 307 cali. Wyróżniają je pole widzenia 59° oraz wbudowane śledzenie Zone 360 3DoF z trybami Follow, Steady i Pinned. To ciekawa propozycja do filmów, gier i podróży, ale nie samodzielne okulary smart: potrzebują źródła obrazu USB-C obsługującego DisplayPort Alt Mode.
Werdykt: dla kogo jest RayNeo GT Max?
RayNeo GT Max najlepiej pasuje osobom, które chcą mieć duży, prywatny ekran bez stawiania telewizora i akceptują połączenie przewodowe. Szerokie pole widzenia sprawia, że obraz zajmuje więcej przestrzeni niż w RayNeo GT, a tryby 3DoF pozwalają utrzymać wirtualny ekran w wybranym miejscu.
To jednak nadal akcesorium do innego urządzenia, a nie niezależny komputer. Okulary nie mają własnej baterii i podczas pracy korzystają z zasilania połączonego źródła lub adaptera. Przed zakupem trzeba też sprawdzić obsługę DisplayPort Alt Mode oraz dobrać właściwy rozstaw źrenic.
RayNeo GT kontra GT Max: różnice, które mają znaczenie
| Cecha | RayNeo GT | RayNeo GT Max |
| Pole widzenia | 46° | 59° |
| Deklarowane rozmiary wirtualnego ekranu | 136, 201 i 231 cali | 227, 267 i 307 cali |
| Masa | 68 g | 78 g |
| Układ optyczny | Birdbath | Peacock Optical Engine 3.0 Max |
| Dopasowanie IPD | Stałe 64 mm | S: poniżej 64 mm; M: 64–67 mm; L: powyżej 67 mm |
RayNeo GT Max daje wyraźnie większe pole widzenia i większe deklarowane tryby wirtualnego ekranu, ale waży 10 g więcej. RayNeo GT ma stały rozstaw źrenic 64 mm, natomiast GT Max jest oferowany w trzech wariantach IPD. W praktyce oznacza to prostszy wybór w przypadku GT Max, ale także konieczność zmierzenia rozstawu przed zamówieniem.
Jeśli okulary mają służyć głównie podczas okazjonalnej podróży, RayNeo GT pozostaje rozsądną alternatywą dzięki niższej masie. GT Max ma więcej sensu wtedy, gdy priorytetem jest szeroki obraz podczas filmów i gier.
Jak działa prywatny ekran?
RayNeo GT Max przyjmuje obraz przez USB-C z DisplayPort Alt Mode. Samo gniazdo USB-C nie wystarczy, więc zgodność telefonu lub laptopa zależy od obsługi tego standardu przez konkretne urządzenie.
Natywny system Zone 360 3DoF działa w trzech trybach:
- Follow utrzymuje ekran wyśrodkowany względem użytkownika;
- Steady ogranicza niepożądane ruchy obrazu;
- Pinned przypina ekran w określonym miejscu przestrzeni.
Do przełączania tych trybów nie jest potrzebne dodatkowe oprogramowanie hosta. To ważna różnica względem zwykłych okularów wyświetlających obraz, szczególnie gdy oglądasz film albo grasz na urządzeniu trzymanym w rękach.
Obraz, dźwięk i ograniczenia HDR
RayNeo GT Max korzysta z dwóch paneli Micro-OLED o przekątnej 0,6 cala i rozdzielczości 1920 × 1080 na oko. Odświeżanie sięga 120 Hz w trybie 2D oraz 60 Hz w trybie 3D. Za dźwięk odpowiadają cztery głośniki strojone przez Bang & Olufsen, z obsługą dźwięku przestrzennego i trybu Whisper Mode 2.0.
W reklamowanej konfiguracji odtwarzanie Dolby Vision wymaga RayNeo Pocket TV Pro. Nie jest to funkcja dostępna bezpośrednio z każdego podłączonego laptopa czy telefonu. RayNeo opisuje osobno konwersję SDR do HDR w czasie rzeczywistym dla zgodnych urządzeń, więc tych dwóch funkcji nie należy utożsamiać.
Okulary nie mają przyciemniania elektrochromatycznego. W jasnym otoczeniu może być potrzebna fizyczna osłona soczewek. Opinie użytkowników na temat ostrości obrazu przy krawędziach i odbić przy dolnej części obrazu są podzielone: część osób chwali równomierność obrazu, a inni zgłaszają rozmycie narożników lub refleksy.
Zgodność: sprawdź to przed zakupem
Najważniejsze wymagania są konkretne:
- Telefon, laptop lub konsola muszą wysyłać obraz przez USB-C z obsługą DisplayPort Alt Mode.
- Urządzenie źródłowe musi zapewnić zasilanie podczas korzystania z okularów albo współpracować z odpowiednim adapterem.
- Rozstaw źrenic trzeba dopasować do jednego z wariantów RayNeo GT Max: S, M lub L.
- Jeśli zależy Ci na Dolby Vision w reklamowanej konfiguracji, potrzebujesz RayNeo Pocket TV Pro.
RayNeo GT Max może działać jako prywatny monitor do pracy, ale szerokie pole widzenia nie zawsze jest idealne do tekstu. Przy długiej pracy z dokumentami mniejszy obraz RayNeo GT może być łatwiejszy do objęcia wzrokiem. Do filmów i gier przewaga szerszego pola widzenia GT Max jest bardziej praktyczna.
RayNeo GT Max czy RayNeo GT?
Wybierz RayNeo GT Max, jeśli najważniejsze są szerokie pole widzenia 59°, duży wirtualny ekran, natywne 3DoF i zastosowania filmowo-gamingowe. Pamiętaj jednak o kablu, wymaganiu DisplayPort Alt Mode, braku własnej baterii i dodatkowej przystawce potrzebnej do Dolby Vision.
RayNeo GT będzie lepszą alternatywą dla osoby, która chce lżejszych okularów do sporadycznego używania i nie potrzebuje tak szerokiego obrazu. W obu przypadkach kluczowe jest sprawdzenie zgodności urządzenia USB-C przed zakupem.