RayNeo GT to okulary-wyświetlacz z trzema trybami przestrzennymi, ale ich przydatność zależy od tego, jak chcesz korzystać z ekranu i jakie wyjście wideo obsługuje twoje urządzenie. W recenzji opublikowanej 14 października 2026 r. Scott Younker z Tom’s Guide chwalił ostry obraz i wygodne dopasowanie; zwrócił też uwagę na wymagania dotyczące HDR i podłączenia akcesoriów. Przeczytaj jego recenzję.
Trzy tryby, jeden osobisty ekran
RayNeo GT wyświetlają obraz z podłączonego urządzenia; nie są samodzielnym komputerem. Producent podaje wyświetlacz Micro-OLED o rozdzielczości 1920 × 1080, pole widzenia 46° i trzy rozmiary wirtualnego ekranu: 136, 201 lub 231 cali. Okulary ważą 68 g, a rozstaw źrenic (IPD) jest stały i wynosi 64 mm; noski można regulować. Specyfikacja RayNeo podaje też częstotliwość odświeżania do 120 Hz w 2D i 60 Hz w 3D.
Tryb Pinned utrzymuje obraz w ustalonym miejscu. Steady dopuszcza niewielki, naturalny ruch ekranu, a Follow to trzecia dostępna opcja. To właśnie możliwość zakotwiczenia wirtualnego ekranu odróżnia Pinned od zwykłego obrazu podążającego za ruchem głowy.
Pinned oznacza niższą deklarowaną jasność
W specyfikacji RayNeo jasność wynosi 336 nitów w trybie Pinned i 1200 nitów poza nim. To wartości podane przez producenta, nie niezależne pomiary. Dla osoby, która chce ustawić ekran w stałym miejscu, Pinned ma więc konkretny kompromis: zakotwiczenie obrazu wiąże się z niższą deklarowaną jasnością. Scott Younker zauważył również, że w jaśniejszym otoczeniu światło może utrudniać oglądanie; opisał to jako własną obserwację z użytkowania.
Czytelność i dopasowanie według Scotta Younkera
Younker uznał obraz w testowanym egzemplarzu za ostry i wygodny do oglądania; nie zauważył rozmycia przy krawędziach. Tekst był dla niego czytelny, choć podczas pracy w Google Docs powiększał stronę w Chrome. To konkretne doświadczenie jednego recenzenta, nie obietnica, że mały tekst będzie równie wygodny dla każdego.
Dopasowanie może mieć znaczenie przy dłuższym noszeniu: RayNeo GT mają regulowane noski, ale stały rozstaw IPD. Younker wskazywał, że dwie opcje nosków i nieruchome zauszniki dają mniej możliwości regulacji niż w RayNeo Air 4 Pro. Ten model ma elastyczne zauszniki i regulowane noski; RayNeo podaje dla niego pole widzenia 46° i masę 76 g, wobec 68 g w GT. To alternatywa warta rozważenia, jeśli ważniejsza jest regulacja zauszników niż tryb Pinned.
Dolby Vision wymaga Pocket TV Pro
RayNeo opisuje Dolby Vision jako funkcję zestawu złożonego z okularów i osobnego odtwarzacza Pocket TV Pro. Firma wymienia też AI HDR, czyli konwersję SDR do HDR w czasie rzeczywistym na zgodnych urządzeniach. Scott Younker krytykował brak HDR w swoim teście i wskazywał na zależność Dolby Vision od dodatkowego urządzenia. RayNeo GT nie należy na tej podstawie określać jako modelu obsługującego HDR10.
Sprawdź wyjście wideo przed podłączeniem
Nie każde urządzenie z USB-C prześle obraz do okularów. RayNeo wymaga, by port USB-C urządzenia źródłowego obsługiwał wyjście wideo DisplayPort. Pozostałe ścieżki połączenia są następujące:
| Połączenie | Wymagane wyjście wideo lub adapter | Co sprawdzić |
| USB-C | Wyjście wideo DisplayPort przez USB-C | Czy urządzenie źródłowe obsługuje przesyłanie obrazu przez ten port |
| HDMI | Adapter HDMI RayNeo | Czy masz adapter potrzebny do połączenia urządzenia HDMI |
| Lightning | Apple Digital AV Adapter | Adapter Apple nie jest dołączony do zestawu |
RayNeo wymienia urządzenia HDMI, w tym konsole, jako zgodne po podłączeniu przez swój adapter. W przypadku urządzeń z Lightning wymagany jest Apple Digital AV Adapter, który trzeba dokupić osobno. Wymagania połączeń i kompatybilność według RayNeo.
Jeśli rozważasz też osobny model GT Max, przeczytaj porównanie RayNeo GT Max i GT.