Jeśli coś można powiedzieć o „The Simpsons”, to to, że ich postacie są rozpoznawalne na kilometr. Wielokrotnie zastanawialiśmy się, jak wyglądałyby z bardziej „ludzkim” designem. Turecki projektant Hossein Diba postanowił to sprawdzić, tworząc serię rekreacji o znacznie bardziej realistycznych proporcjach…
Jednym z kluczy do sukcesu „The Simpsons” jest to, że design postaci zawsze trzymał dystans od „rzeczywistości”. Od żółtego koloru „wosku do kolorowania”, przez cztery palce u dłoni (z wyjątkiem dwóch postaci), po ogromne oczy i usta – wszystkie te czynniki pomagają, aby wiele żartów i sytuacji działało poprawnie w serialu.
Pomysł przeniesienia „Simpsonów” do realnego świata nie jest nowy. W końcu odcinek „Treehouse of Horror VI” (S07E06) dał nam „Homero al Cubo”, który zostaje uwięziony w naszym świecie i zajada się erotycznymi ciastami.
Ale ten Homer był tylko modelem 3D. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak wyglądaliby bohaterowie „Simpsonów” według bardziej ludzkich parametrów... dziś mamy możliwą odpowiedź. Projektant gier Hossein Diba opublikował na Instagramie i YouTube serię obrazów i filmów z realistycznymi rekreacjami Homera, Marge, Barta, Lisy i pana Burnsa.
Prace Diba trafiły do wysokiej klasy studiów, takich jak Blizzard Entertainment i CD Projekt Red, ale na jego profilach społecznościowych można podziwiać inne projekty, w tym imponującą cyfrową replikę Moniki Bellucci i samego Jasona Momoa jako Kratosa.
Wracając do „Simpsonów”, efekt końcowy jest... dziwny. Bardzo dziwny. Od szyi w dół wszystko jest świetne, ale twarze, usta, oczy, fryzury... Owszem, przemiany są godne uwagi, ale wolę ich żółtych i animowanych. Co o tym myślisz? Zostaw komentarz, a przy okazji odwiedź profil Diba na Instagramie.
https://old.neoteo.com/todas-las-predicciones-de-los-simpsons-en-un-grafico-interactivo/