Jednym z najciekawszych aspektów Wordle jest jego cooldown: wyzwanie co 24 godziny, i tyle. Oczywiście, New York Times psuje to wyskakujące okienka i prośby o login, ale skoro nie ma trybu binge, można zachować swój casualowy charakter. Wiele gier postanowiło odwzorować ten aspekt, a jedną z najciekawszych jest Refractor, która odsuwa słowa na bok i skupia się w całości na mieszaniu kolorów.

W zeszłym tygodniu starałem się obrócić twoją produktywność w pył za pomocą ExponenTile i niczego nie żałuję. Rozumiem jednak doskonale, że niektórzy wolą spokojniejsze doświadczenia, i myślę, że mam idealne rozwiązanie: nazywa się Refractor i został stworzony przez Thomasa Lackemanna dla jego nowo narodzonej córki podczas urlopu ojcowskiego. Gra służyła również jako techniczne ćwiczenie dla Ackermanna (łączy Laravel + Inertia, React + TypeScript oraz DaisyUI + TailwindCSS), a efekt końcowy jest znakomity.

Refractor: Labirynt kolorów na każdy dzień
Refractor

Refractor: Bez lukru, ale z kolorami

Refractor: Labirynt kolorów na każdy dzień
Najważniejsza część: mieszanie kolorów

Pierwszym krokiem do opanowania Refractor jest połączenie dwóch końców tego samego koloru. Najpierw klikamy na pole z kolorem „pełnym”, a następnie tworzymy ścieżkę do pola „pustego”. Jednak historia na tym się nie kończy: w innych zagadkach Refractor zmusza nas do mieszania kolorów. Na przykład, jeśli celem jest „pomarańczowy”, najpierw musimy doprowadzić linie czerwieni i żółci do „węzła łączenia”, aby utworzyć prawdziwe pomarańczowe pole. Jakby tego było mało, węzły łączenia mają „punkty wejścia”, co oznacza, że możemy do nich wejść tylko podążając we właściwym kierunku.

Refractor: Labirynt kolorów na każdy dzień
Ścieżka tutaj nie jest prosta. Do węzła łączenia można wejść tylko zgodnie z jego oznaczeniami.

Jeszcze jeden szczegół? Kolorowe linie nie mogą się krzyżować, ale nie musimy zakrywać wszystkich pól. Jeśli utkniemy, wystarczy nacisnąć przycisk resetowania, aby spróbować ponownie. Zainspirowany grami takimi jak Wordle i Strands z New York Timesa, Refractor ma cooldown, więc mówimy o jednej rozgrywce dziennie. Więcej niż wystarczająco.

Oficjalna strona: Kliknij tutaj