Szósta gra z serii, która zrewolucjonizowała walki 3D, wreszcie debiutuje na obecnej generacji konsol. Tym razem Bandai Namco ujawniło nowe szczegóły dotyczące Soulcalibur 6, w tym debiut nowej postaci i powrót starych znajomych, którzy popisują się swoimi ruchami.

Soulcalibur VI: Nowa postać i powrót starych znajomych
Soulcalibur VI

Od premiery Soulcalibur V (2012) na PlayStation 3 i Xbox 360 minęło sześć lat. Wraz z nadejściem obecnej generacji konsol fani czekali, aż Bandai Namco obdarzy ich dobrą wiadomością. Wreszcie nadeszła – ogłoszono długo wyczekiwaną szóstą część: Soulcalibur VI. Według Bandai Namco gra będzie miała miejsce w XVI wieku i powróci do wydarzeń z pierwszej odsłony Soulcalibur, aby odkryć ukryte prawdy. To nie przypadek, że producent Motohiro Okubo stwierdził, że ta szósta odsłona jest celebracją dwudziestej rocznicy serii.

Nowa postać i stara ekipa w zwiastunie

Tym razem Bandai Namco ujawniło nowe szczegóły dotyczące Soulcalibur 6 w postaci niesamowitego zwiastuna, który pokazuje w akcji Sophitię, Nightmare'a, Mitsurugiego, Xianghuę i Kilika, a także nową postać o imieniu Grøh. Ten wojownik, znany również jako The Agent in Black, walczy obosiecznym mieczem, który może rozdzielić się na dwie bronie. Niewiele wiadomo o samym Grøh, ale wygląda na to, że ma misję eliminowania swoich celów. Zwraca uwagę przemiana Kilika, który na końcu wideo wydaje się być pochłonięty przez swoją „żądza krwi”.

Mechaniki walki i platformy

Podobnie jak w poprzednich częściach Soulcalibur, walki w Soulcalibur VI toczą się na trójwymiarowych arenach, gdzie zawodnicy używają broni; wszystko to mistrzowsko zrealizowano dzięki Unreal Engine. Szósta odsłona wprowadza nowy system o nazwie Reversal Edge, który po aktywacji daje zawodnikowi większy potencjał ofensywny i defensywny. Powrócą również system ruchów 8-Way Run oraz Ring-Out, czyli wyrzucenie przeciwnika poza arenę. Soulcalibur VI jest tworzony przez Project Soul i będzie dostępny na Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Gra nie ma jeszcze konkretnej daty premiery, ale oczekuje się, że trafi na rynek w 2018 roku.