Prawie trzy lata temu pisaliśmy o Artemis, grze, której celem jest symulowanie mostka w najlepszym stylu Star Trek, łączącej sześć komputerów pod bezpośrednią kontrolą załogi. „Problemem” Artemis jest to, że jest to tytuł przeznaczony wyłącznie dla Windows. Programista Stephen Cameron natknął się na tę grę i postanowił stworzyć coś podobnego na Linuksa, o nazwie Space Nerds In Space. Projekt jest w fazie rozwoju od ponad trzech lat, jest w pełni open source i zawiera kilka genialnych detali, takich jak rozpoznawanie głosu.
Wszystko wydaje się być gotowe na to, aby w nadchodzącym roku rozpoczął się nowy serial Star Trek, chociaż wcześniej zobaczymy „Beyond”, trzecią część rebootu, która zadebiutuje w kinach 22 lipca. Osobiście nie jestem zbyt podekscytowany Beyond. Drugi zwiastun był dużo lepszy niż pierwszy, jednak nie mogę pozbyć się wrażenia, że stworzyli hybrydę między „The Fast and the Furious” i „Mission Impossible” na pokładzie Enterprise. Teraz... prawdopodobnie niektórzy z naszych czytelników tego nie wiedzą, ale można odtworzyć doświadczenie podobne do mostka na statku Federacji dzięki takim grom jak Artemis. Priorytetem Artemis pod względem kompatybilności jest Windows, choć jego twórca oferuje również aplikacje na Androida i iOS. Wielkim pytaniem jest, czy istnieje coś podobnego do Artemis na Linuksie. Odpowiedź brzmi: Space Nerds In Space.
Jeśli wejdziesz na kanał na YouTube głównego dewelopera Stephena Camerona, zobaczysz z bliska ewolucję Space Nerds In Space. To, co zaczęło się jako gra ściśle dwuwymiarowa, teraz jest tytułem 3D z renderowanymi planetami, kosmicznymi potworami i innymi elementami, które „game master” może wrzucić do rozgrywki. To daje Space Nerds In Space znacznie głębszy „czynnik fabularny”, ale szczegóły techniczne nie pozostają w tyle. Jeden z ostatnich filmów pokazuje wbudowane rozpoznawanie głosu, dzięki czemu członek załogi może wydawać bezpośrednie polecenia komputerowi pokładowemu.
Nie trzeba dodawać, że Space Nerds In Space nie jest tytułem przeznaczonym dla tych, którzy oczekują pliku .exe i instalacji sprowadzającej się do kilku kliknięć. W prostych słowach, użytkownik musi skompilować własny obraz ISO z repozytorium, utworzyć kilka kopii i uruchomić obraz jako Live DVD lub Live USB na wszystkich systemach, które będą używane podczas gry. Nie ma żadnego oficjalnego planu stworzenia wersji Space Nerds In Space kompatybilnej z Windows, ale ponieważ jest open source, przypuszczam, że ktoś mógłby wykonać tę pracę w przyszłości.