8 października 2026 r. Valve ogłosiło wydanie SteamOS 0.4 dla wszystkich użytkowników Steam Frame. Aktualizacja obejmuje poprawki streamingu, ustawienia dostępności i zmiany w interfejsie. Valve deklaruje, że efektywność energetyczna i czas pracy na baterii mogą poprawić się nawet o 12% podczas gry lokalnej i streamingu; wynik zależy od liczby klatek na sekundę i treści.
Zmiany w zarządzaniu energią, streamingu i czujniku obecności
Według Valve poprawa sięgająca 12% dotyczy zarówno grania lokalnie, jak i streamingu. Jej skala zależy od liczby klatek na sekundę oraz treści, więc aktualizacja nie obiecuje takiego samego rezultatu w każdym scenariuszu.
SteamOS 0.4 dodaje ustawienie czułości czujnika obecności. Opcja wysokiej czułości ma utrzymywać wyświetlacze włączone w szerszym zakresie warunków, także podczas korzystania z dystansów do okularów. Ustawienie znajdziesz w menu VR Settings → Startup / Shutdown → Presence Sensor.
Zmiany dotyczą również streamingu VR: Valve poprawiło czytelność kolorów, niezawodność połączenia i dźwięku, a także naprawiło problem z wyświetlaniem klawiatury podczas streamingu. Aktualizacja koryguje też regresję chromatyczną w goglach. Wygładzanie widoku widza jest domyślnie włączone; można je wyłączyć w menu VR Settings → Developer. Sam widok widza jest dostępny przez Steam → Settings → Remote Play na komputerze lub na urządzeniu obsługującym Steam Link.
Poprzednią relację o becie SteamOS 0.4.3 dla Steam Frame znajdziesz w naszym wcześniejszym artykule. Tutaj chodzi o wydanie SteamOS 0.4 ogłoszone przez Valve 8 października.
Aktualizację można zainstalować w goglach, otwierając Settings → System.
Interfejs, dźwięk i dostępność
Valve wymienia poprawki przypisań kontrolerów między innymi w Google Earth VR i Thumper. Zmiany obejmują też nawigację, ustawianie fokusu i migotanie pulpitu, powrót z trybu Desktop do trybu Gaming oraz awarie wbudowanej przeglądarki. Zaktualizowana przeglądarka poprawia również wykrywanie H.264 w Linuksie.
W ustawieniach dostępności można wybrać dominujące oko. Wybór wpływa na oko używane w widoku widza, zrzutach ekranu i powiązanych funkcjach. Po włączeniu ustawień zaawansowanych da się także ograniczyć śledzenie wzroku do jednego oka. W audio Valve wyrównało poziom głośności między formatami downmix i renderowaniem binauralnym. Lista zmian obejmuje ponadto poprawki wydajności, stabilności i sortowania podpowiedzi.
Wymóg SteamVR przy ograniczaniu błędu Error 17
Aby ograniczyć problemy z połączeniem oznaczone jako Error 17, komputer musi korzystać ze SteamVR 2.18.2 lub nowszego. W dniu wydania SteamOS 0.4 wersja SteamVR 2.18.2 znajdowała się w gałęzi beta.