W porównaniu opublikowanym 18 października 2026 Scott Younker z Tom’s Guide uznał Xreal One Pro Plus i VITURE Beast za modele ogólnie zbliżone, ale wskazał Xreal do pracy i czytania, a Beast do gier i streamingu. Jego ocena sprowadza wybór do tego, jak zamierzasz korzystać z okularów.

NeoTeo opisywało wcześniej Xreal 1 Pro. Porównanie Younkera dotyczy odświeżonego modelu Xreal One Pro Plus i VITURE Beast.

Co zmienia Xreal One Pro Plus

Według Tom’s Guide jasność szczytowa Xreal One Pro Plus wzrosła do 1200 nitów z 700 nitów w One Pro. Model otrzymał też tryby Reading, Standard i Movie, a konwersja obrazu 2D do 3D działa, według tej samej publikacji, z szybkością 60 kl./s zamiast 30 kl./s w poprzednim One Pro.

Scott Younker uznał tryb Reading za przydatny przy pracy i czytaniu. Wskazał też, że bardziej stonowane odwzorowanie barw Xreal może lepiej odpowiadać pracy z obrazem. To jego ocena obrazu, nie wynik pomiaru laboratoryjnego.

Który model pasuje do danego zastosowania

Poniższy podział oddaje rekomendacje Scotta Younkera. Wartości parametrów pochodzą z jego porównania; VITURE podaje je również na stronie produktu Beast.

Zastosowanie lub parametrXreal One Pro PlusVITURE Beast
Praca i czytanieWybór wskazany przez Younkera; tryb Reading i bardziej stonowane barwyNie jest modelem preferowanym w tej kategorii przez autora porównania
Gry i streamingNie jest modelem preferowanym w tej kategorii przez autora porównaniaWybór wskazany przez Younkera ze względu na wrażenie ostrości i kolorów
Pole widzenia57°58°
Szczytowa jasność podawana w porównaniu1200 nitów1250 nitów
Częstotliwość odświeżania120 Hz120 Hz

Younker ocenił oba modele jako zbliżone ogólnie. Beast ma o jeden stopień szersze pole widzenia według podanych wartości, a jego przewaga w grach i streamingu wynika z wrażeń autora dotyczących obrazu, nie z bezpośredniego pomiaru porównawczego. Jeśli najczęściej czytasz lub pracujesz, rekomendacja z porównania skłania ku Xreal; do gier i streamingu wskazuje Beast.

Śledzenie i połączenia VITURE Beast

VITURE opisuje Beast jako okulary z natywnym śledzeniem 3DoF, czyli wykrywaniem obrotu głowy. Śledzenie 6DoF uwzględnia także jej położenie w przestrzeni. VITURE wymienia tę funkcję dla Beast jako planowaną na przyszłość. Tom’s Guide podaje, że Xreal może korzystać z 6DoF po podłączeniu opcjonalnej kamery XREAL Eye Camera.

Przy bezpośrednim połączeniu Beast przez USB-C urządzenie źródłowe musi obsługiwać DisplayPort Alt Mode. VITURE wskazuje, że Nintendo Switch, Switch 2 i konsole HDMI wymagają zgodnej stacji dokującej lub adaptera. Firma wymienia też Pro Neckband jako kompatybilny z Beast; funkcje 3DoF działają w trybach Android i SpaceWalker. SpaceWalker obsługuje ponadto funkcje wieloekranowe i Immersive 3D na zgodnych platformach.

Dopasowanie i korekcja wzroku

VITURE oferuje Beast w rozmiarach Regular i Large, z zakresami IPD skupionymi odpowiednio wokół 64 i 68 mm. Okulary nie mają wbudowanej regulacji dioptrii, ale producent dołącza oprawkę na soczewki korekcyjne.

VITURE sugeruje noszenie Beast przez 3–4 godziny i zaleca 10–15 minut przerwy co godzinę. Relacje użytkowników Xreal pokazują, że komfort zależy od osoby: u/Johnnybw2 opisał korzystanie przez 2–3 godziny bez problemu, a u/sagesofthe4th_world zgłosił dyskomfort i nagrzewanie po 30–45 minutach, odnosząc się do Xreal One Pro. Wątek użytkowników dotyczy osobistych doświadczeń, a nie porównawczego testu obu modeli.