Na comparação publicada em 18 de outubro de 2026, Scott Younker, da Tom’s Guide, considerou o Xreal One Pro Plus e o VITURE Beast aproximadamente equivalentes no conjunto: o Xreal se sairia melhor em leitura e trabalho; o Beast, em jogos e streaming. É a avaliação editorial de Younker, não um resultado de teste padronizado. Leia a comparação da Tom’s Guide.
Segundo Younker, a Xreal lançou a atualização do One Pro Plus na semana em que a comparação foi publicada. Para contexto sobre a linha anterior, a NeoTeo já havia noticiado o anúncio do Xreal 1 Pro.
O que mudou no Xreal One Pro Plus
A Tom’s Guide atribuiu à atualização o aumento do brilho máximo de 700 para 1.200 nits, três modos de visualização, voltados a leitura, uso padrão e filmes, e a conversão de 2D para 3D em tempo real, de 30 para 60 quadros por segundo. A publicação também lista taxa de atualização de 120 Hz para o Xreal One Pro Plus.
Os valores de campo de visão, brilho e atualização abaixo são especificações publicadas na comparação, não medições de um teste padronizado entre os dois modelos.
| Especificação divulgada | Xreal One Pro Plus | VITURE Beast |
| Campo de visão | 57° | 58° |
| Brilho máximo | 1.200 nits | 1.250 nits |
| Taxa de atualização | 120 Hz | 120 Hz |
Qual modelo combina com cada uso
| Uso | Modelo favorecido na comparação | Motivo apontado por Scott Younker |
| Leitura e trabalho | Xreal One Pro Plus | Younker favorece o modo de leitura e considera a imagem mais adequada a tarefas de trabalho. |
| Jogos e streaming | VITURE Beast | Younker prefere a nitidez e as cores do Beast para esses usos. |
A diferença de 1° no campo de visão e a taxa de atualização igual não decidem, sozinhas, qual par faz mais sentido. O critério prático é o uso: a avaliação de Younker inclina-se ao Xreal para leitura e trabalho e ao Beast para entretenimento. Para quem alterna entre tarefas, vale considerar também os recursos de software e rastreamento de cada modelo.
Rastreamento e conexões do VITURE Beast
O rastreamento 3DoF acompanha a rotação da cabeça; o 6DoF também considera deslocamentos da posição. A VITURE descreve 3DoF nativo no Beast e classifica 6DoF como plano futuro em sua página oficial do produto. Scott Younker, por sua vez, atribui 6DoF ao Xreal One Pro Plus com a câmera opcional XREAL Eye Camera.
Para usar o Beast diretamente por USB-C, o dispositivo precisa oferecer DisplayPort Alt Mode. A VITURE indica que consoles Switch e Switch 2 precisam de um Mobile Dock compatível ou do USB-C XR Charging Adapter Ultra; consoles HDMI, como PlayStation e Xbox, precisam do Pro Mobile Dock. A página da fabricante também lista o Pro Neckband como compatível e associa funções de várias telas e 3D imersivo ao SpaceWalker em plataformas compatíveis.
Isso torna a conexão um critério concreto de compra: confira a saída de vídeo do seu aparelho e os acessórios necessários para o Beast antes de escolher. A documentação citada não permite comparar os acessórios exigidos pelo Xreal para o mesmo conjunto de dispositivos.
Ajuste, lentes de grau e conforto
A VITURE oferece o Beast em tamanhos regular e grande, com as faixas de distância interpupilar centradas em 64 mm e 68 mm, respectivamente. O modelo não tem ajuste de dioptria integrado, mas a fabricante informa que inclui uma armação para lentes de grau. A VITURE também recomenda pausas de 10 a 15 minutos a cada hora de uso.
Younker considerou o Xreal mais confortável e citou a almofada nasal redesenhada. Relatos de usuários sobre o Xreal One Pro, modelo anterior, variaram: uma pessoa disse usar os óculos por duas a três horas sem problemas; outra relatou desconforto após 30 a 45 minutos. São experiências individuais com o modelo anterior, não uma previsão de conforto para todos nem um relato sobre o VITURE Beast. Leia a discussão dos usuários.