A saga Rollercoaster Tycoon completa é recomendada para jogadores de todos os tipos, mas os dois primeiros títulos carregam um estilo muito atraente, que não perdeu o brilho com o passar dos anos. Na verdade, sua comunidade continua forte graças a projetos como OpenRCT2 e à dedicação de alguns entusiastas. O usuário do Reddit «I-am-Prime» é um deles e compartilhou um parque cuja criação exigiu dez anos.

Conheça o parque mais espetacular feito no Rollercoaster Tycoon 2
RCT2

Foram necessários apenas vinte minutos diante do primeiro Rollercoaster Tycoon para eu perceber que aquele jogo iria devorar uma parte importante da minha vida. O mesmo havia acontecido com o Transport Tycoon, portanto, não fazia sentido resistir. Ainda guardo uma cópia na Good Old Games (menos de quatro dólares, não hesitem!), mas muitos fãs entraram na saga com o Rollercoaster Tycoon 2 (sete dólares), uma edição melhorada e muito mais robusta na hora de construir atrações. Sua popularidade deu origem a projetos como OpenRCT2, que corrige vários erros e integra suporte HD. E, claro, as criações dos seguidores são um capítulo à parte.

Provavelmente não há melhor exemplo do que o parque do usuário «I-am-Prime» no Reddit. A imagem original tem resolução de 14.152 por 7.200 pixels, ou 102 megapíxeles, e recomendamos abri-la em um dispositivo que possa lidar com tamanha carga. O parque possui um total de 255 atrações e lojas (o máximo permitido), das quais 34 são montanhas-russas, e quase 8.000 visitantes. O número de visitantes até aqui é de 471.497, e a atração Prime Park Jet superou um milhão de passageiros (se um visitante gosta muito de uma atração, ele subirá nela várias vezes). O estranho cubo à esquerda é uma montanha-russa sob o teto.

Conheça o parque mais espetacular feito no Rollercoaster Tycoon 2
Esta é a versão reduzida. O PNG original chega a 102 megapíxeles...

É difícil declarar qualquer parque como «terminado» porque sempre existe a possibilidade de remodelar, mas se observarmos a imagem de perto, o nível de otimização e atenção aos detalhes nos faz pensar que talvez o melhor seja deixá-lo assim. Um trabalho impressionante, em um jogo que está prestes a completar quinze anos.

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