Se você quiser voltar a aproveitar um jogo compatível com MS-DOS, geralmente você tem quatro opções. As três primeiras são montar um computador retrô, usar recursos locais compatíveis como DOSBox e procurar algum port que simplifique sua execução no Windows… mas também existe a quarta opção, que é a emulação online do sistema operacional. Muitos usuários costumam rejeitá-la citando problemas de desempenho e/ou latência, no entanto, a nova plataforma DOS_deck nos oferece o melhor do shareware e freeware clássico, sem dores de cabeça.
Muitas franquias deram seus primeiros passos sob o MS-DOS, e as mais importantes vêm à mente sem muito esforço: Wolfenstein, Doom, Quake, Command & Conquer, Warcraft, System Shock, SimCity, Civilization, X-COM, Master of Orion, Fallout, Grand Theft Auto… seria muito difícil mencionar todas, mas a gente acaba tentando mesmo assim.
O ponto é que há uma gigantesca quantidade de material para explorar, no entanto, as dificuldades técnicas afastam muitos usuários. Por esse motivo, precisamos de ferramentas mais simples, e é nessa direção que aponta o DOS_deck. Além de apresentar uma sólida seleção de shareware/freeware, o DOS_deck resolve vários conflitos pela raiz, eliminando os downloads e oferecendo suporte a gamepads.
Como jogar os melhores títulos de MS-DOS no DOS_deck
No momento, os jogos disponíveis chegam a 16, mas o seu subreddit já antecipa que haverá dezenas mais em breve. O DOS_deck utiliza uma combinação de DOSBox e JS-DOS completamente transparente, e quero acrescentar que sua interface principal é impecável. O DOS_deck ensina ao usuário todos os bindings de teclado e gamepad (embora ainda não possamos modificá-los), e também habilita um modo de tela cheia. Como se isso fosse pouco, o DOS_deck inclui um teclado virtual, caso existam problemas de compatibilidade.
O DOS_deck se encarrega de salvar as partidas automaticamente (ou seja, podemos voltar a qualquer momento sem perder progresso) e não exige a criação de contas. Agora, tudo isso soa bem... mas não o torna imune a certos detalhes de desempenho. Pessoalmente, encontrei glitches de áudio em Doom e outros aspectos menores, como os flippers que ficam «presos» em Epic Pinball, mas nada muito grave.
Apenas arestas afiadas que desaparecerão com o tempo, e uma maior presença de jogadores. O DOS_deck já cruzou a barreira dos 60 mil em duas semanas e tem tudo a seu favor para continuar crescendo.
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