Si vous souhaitez retrouver un jeu compatible MS-DOS, vous avez généralement quatre options. Les trois premières consistent à assembler un ordinateur rétro, à utiliser des ressources locales compatibles comme DOSBox, et à chercher un port qui simplifie son exécution sur Windows... mais il y a aussi la quatrième option, qui est l'émulation en ligne du système d'exploitation. De nombreux utilisateurs la rejettent en invoquant des problèmes de performances et/ou de latence, pourtant la nouvelle plateforme DOS_deck nous offre le meilleur du shareware et du freeware classique, sans maux de tête.
De nombreuses franchises ont fait leurs premiers pas sous MS-DOS, et les plus importantes nous viennent à l'esprit sans trop d'effort : Wolfenstein, Doom, Quake, Command & Conquer, Warcraft, System Shock, SimCity, Civilization, X-COM, Master of Orion, Fallout, Grand Theft Auto… il serait très difficile de toutes les citer, mais on finit par essayer quand même.
Le fait est qu'il y a une énorme quantité de matière à explorer, mais les difficultés techniques éloignent de nombreux utilisateurs. C'est pour cela que nous avons besoin d'outils plus simples, et c'est dans cette direction que va DOS_deck. En plus de présenter une sélection solide de shareware/freeware, DOS_deck règle plusieurs problèmes à la racine, en éliminant les téléchargements et en offrant un support des manettes.
Comment jouer aux meilleurs titres MS-DOS sur DOS_deck
Pour le moment, les jeux disponibles sont au nombre de 16, son subreddit annonce déjà que des dizaines d'autres arriveront très bientôt. DOS_deck utilise une combinaison de DOSBox et JS-DOS totalement transparente, et son interface principale est impeccable. DOS_deck montre à l'utilisateur tous les bindings de clavier et de manette (bien que nous ne puissions pas encore les modifier), et active également un mode plein écran. Comme si cela ne suffisait pas, DOS_deck inclut un clavier virtuel, en cas de problèmes de compatibilité.
DOS_deck se charge de sauvegarder les parties automatiquement (ce qui veut dire que nous pouvons revenir à tout moment sans perdre notre progression), et ne nécessite pas la création de comptes. Tout cela semble bien... mais cela ne le rend pas insensible à certains problèmes de performances. Personnellement, j'ai rencontré des glitches audio dans Doom, et d'autres aspects mineurs comme les flippers qui restent « collés » dans Epic Pinball, mais rien de trop grave.
Juste quelques angles aigus qui disparaîtront avec le temps, et une plus grande présence de joueurs. DOS_deck a déjà franchi la barre des 60 000 en deux semaines et a tout pour continuer à croître.
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