Em 23 de outubro de 2026, a Polygon informou que a Microsoft havia dito à direção da Arkane Lyon, em 16 de julho, que pretendia fechar o estúdio. Naquele relato, a consulta na França e a busca por um comprador seguiam em andamento. O dia 13 de novembro era o fim previsto da consulta, não uma data de fechamento automático.

A IGN Latin America informou que mais de 200 funcionários eram afetados pelo processo.

O que marca 13 de novembro

A consulta, descrita como um período de três meses, tinha encerramento previsto para 13 de novembro. A Hitmarker informou que a busca por comprador poderia abranger todo o negócio ou apenas parte dele.

Simon, representante do sindicato Printemps Écologique, disse que as negociações sobre o plano de demissões estavam indo mal e que diferentes formas de aquisição estavam em consideração. O jornalista Jason Schreier afirmou entender que havia várias alternativas em discussão para salvar a Arkane Lyon.

O que foi informado sobre Marvel’s Blade

Simon descreveu Marvel’s Blade como um jogo cuja produção se aproximava do fim. Separadamente, a Polygon informou que o cronograma interno do jogo havia sido adiado para o fim de 2027.

Em declaração da Microsoft reproduzida pela IGN em 23 de outubro, a empresa disse que buscava um parceiro para apoiar a próxima fase de desenvolvimento e a comercialização do projeto. Essa procura por um parceiro para o jogo é distinta da busca por comprador para a Arkane Lyon: a primeira se refere ao desenvolvimento e à comercialização de Marvel’s Blade; a segunda poderia envolver todo o negócio do estúdio ou apenas parte dele.