Quando a internet cai, o dinossauro do Chrome aparece, e perdemos um bom tempo tentando ir o mais longe possível. O jogo tem apenas dois comandos, o que significa uma coisa: DIY! Com um módulo Arduino, um pouco de código e alguns sensores, você pode controlar o dinossauro usando o próprio corpo.

O jogo do dinossauro do Chrome na vida real
Dinossauro do Chrome

O conceito de perda de tempo é irresistível. Candy Crush, Flappy Bird, até os jogos clássicos do Windows... algumas pausas são obrigatórias e, se ficamos diante da tela, um clique segue o outro. Uma dessas pausas é a queda da conexão com a internet, e com ela surge o dinossauro do Chrome. Dois comandos (pular ou agachar), obstáculos diferentes, e ir o mais longe possível. Parece simples...

Mas e se transformarmos isso em um verdadeiro desafio? Por exemplo, usar o corpo para controlar o dinossauro. O que vem à mente é um Kinect hackeado para registrar cada movimento, no entanto, a solução de Ryan Chan no YouTube é muito mais simples. Ele pegou um módulo Arduino MKR WiFi 1010, configurou como teclado, e conectou dois sensores: um de força na sandália e outro elástico na camiseta, cada um com um divisor de tensão.

Imagino que o Arduino MKR WiFi 1010 não seja obrigatório, já que outras variantes do Arduino (Leonardo, Esplora, Zero, Due) também podem funcionar como teclados e são muito mais baratas. Tanto o diagrama quanto o código foram publicados no Hackster.io (link abaixo) e admito que são fáceis de seguir. É provável que o código precise de um ajuste ou dois para estabelecer o limiar dos sensores.

https://old.neoteo.com/keecap-captura-de-movimiento-de-codigo-abierto-con-arduino/

Agora, Ryan reconhece que uma parte do jogo é impossível de passar pulando (rápida demais) e, portanto, decidiu trapacear até chegar à fase que requer agachar. O resto do trabalho para qualquer interessado será criar um circuito mais limpo e uma carcaça que evite ter um protoboard pendurado na cintura...

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