Um relatório publicado em 28 de setembro de 2026 descreveu resultados de jogos diferentes no Pixel 11 básico, atribuídos a testes de terceiros: o aparelho teve médias relatadas de 19,1 fps em Honkai: Star Rail e 43,3 fps em Genshin Impact. O padrão de frequências da CPU em Honkai levou a uma hipótese de problema de escalonamento, mas os resultados de cada jogo apontam para comportamentos distintos.
Os resultados do Pixel 11 variam conforme o jogo
Os testes atribuídos ao Pixel 11 básico abrangem Honkai: Star Rail, Genshin Impact e Zenless Zone Zero. As medições completas de taxa de quadros para os dois primeiros mostram desempenhos bem diferentes; em Zenless Zone Zero, a descrição se concentra nas frequências do processador e na comparação com outros celulares.
| Jogo e condição | FPS médio | 1% low | Interpretação relatada |
| Honkai: Star Rail, usando Vulkan | 19,1 | 6,9 | Possível problema de escalonamento da CPU nesta execução |
| Genshin Impact, após a versão 7.1 | 43,3 | 11,7 | Limite atribuído à GPU PowerVR |
O 1% low indica a taxa de quadros nos momentos de pior desempenho, considerados os 1% mais lentos da medição. Ele ajuda a revelar engasgos que uma média isolada pode esconder.
Honkai: Star Rail e a hipótese sobre a CPU
Na execução de 20 minutos de Honkai: Star Rail com Vulkan, os clusters Pro do Tensor G6 teriam permanecido em torno de 0,46–0,47 GHz. O núcleo Ultra, que chegou a um máximo declarado de 4,1 GHz, depois ficou na faixa de 1,1–1,46 GHz. A interpretação relatada é que esse padrão pode indicar um problema de escalonamento da CPU — o modo como o sistema distribui tarefas entre os núcleos — durante esse jogo.
A média de 19,1 fps e o 1% low de 6,9 fps foram inferiores aos resultados relatados para o Xiaomi 15S Pro, com 57,6 fps, e o iQOO 15, com 59,1 fps, na mesma comparação de Honkai: Star Rail.
Genshin Impact e Zenless Zone Zero
Em Genshin Impact, após a versão 7.1, a média relatada para o Pixel 11 foi de 43,3 fps, com 1% low de 11,7 fps. Nesse caso, o limite principal foi atribuído à GPU PowerVR. Os registros de frequência também indicaram médias de 2,1 GHz nos quatro núcleos C1-Pro e de 1,41 GHz no núcleo Ultra.
Já em Zenless Zone Zero, o núcleo Ultra teria atingido brevemente sua frequência máxima nos primeiros cinco minutos antes de reduzir o ritmo. O Pixel 11 ficou cerca de 16 fps atrás do Xiaomi 15S Pro e do iQOO 15, com consumo de energia semelhante ou menor. Não há um valor exato de FPS para essa partida entre os resultados relatados.
Outras observações sobre o Pixel 11 e suas variantes
Uma análise publicada em 25 de setembro de 2026 relatou que BGMI e Call of Duty: Mobile rodaram a 90 FPS no Pixel 11 básico. Em sessões prolongadas, também foram descritos aquecimento, engasgos e quedas de 10–12 FPS.
Os resultados do Pixel 11 Pro e do Pixel 11 Pro XL pertencem a outros aparelhos e não medem o modelo básico. Em um vídeo publicado em 19 de agosto de 2026, uma demonstração do Pixel 11 Pro mostrou Call of Duty: Mobile a cerca de 120 fps, além de problemas de desempenho em Wuthering Waves e falhas gráficas em Genshin Impact.
Um vídeo publicado em 21 de agosto de 2026 registrou, no Pixel 11 Pro XL, uma tela rosa ou roxa em Genshin Impact e desempenho irregular em Fortnite; as imagens de Diablo Immortal pareciam fluidas.