A Oculus Connect nos trouxe muitas novidades sobre headsets de realidade virtual e o futuro do Facebook, mas no fundo queremos ver jogos. A realidade virtual precisa urgentemente de software de qualidade, e é assim que conhecemos o pessoal da Epic Games, que anunciou seu primeiro jogo completo para o Rift: Robo Recall. Dois pontos a favor: o primeiro, devemos aniquilar uma horda de robôs completamente fora de controle. O segundo, é gratuito.
Alguns leitores talvez se lembrem da demo Bullet Train baseada no Unreal Engine 4. Essa demo foi apresentada originalmente na edição 2015 da Oculus Connect, mas desta vez a Epic Games decidiu aumentar a aposta. Sua tecnologia é uma das mais esperadas no mundo da realidade virtual, embora o desfile de protótipos e testes técnicos comece a cansar os usuários. O desejo é muito claro: jogos completos, com qualidade visual excepcional, dinâmicos e viciantes. Isso nos leva ao trailer de Robo Recall, novo título que estreará no próximo ano, e que apela a um conceito clássico dos jogos virtuais: um par de armas e eliminar tudo o que se move..
Jogabilidade e armas
Embora não haja muitos detalhes sobre a trama, Robo Recall nos lembra a adaptação cinematográfica de "Eu, Robô", com robôs causando destruição nas ruas, e o objetivo de reduzi-los às suas partes básicas. Um dado interessante do trailer é que o jogador terá uma ampla variedade de armas, mas também haverá ataques físicos. Arrancar a perna de um robô e golpeá-lo com ela até perder a cabeça metálica? Onde assino? Outra opção é arremessar as armas como projéteis, e no vídeo observamos um certo "bullet time" em que pegamos balas e as lançamos de volta ao atacante. Entre os inimigos, devemos destacar as aranhas-caranguejo robóticas, e uma versão gigante armada até os dentes.
Preço e exclusividade
O jogo terá suporte para uma tabela de pontuação (suponho que online) graças ao SDK da Oculus, e um modo "sandbox" que servirá como seção de treinamento.
Não há dúvida de que a Epic Games imagina os jogadores de Robo Recall com um par de Oculus Touch nas mãos, mas o custo de 200 dólares não será tão fácil de digerir. Por outro lado, Robo Recall é freeware. Algo nos faz suspeitar que permanecerá como título exclusivo do Rift. Pessoalmente, acho que a armadilha da "exclusividade" faz muito mal à realidade virtual, e a comunidade compartilha esse sentimento. Veremos um build modificado compatível com o Vive? Saberemos no próximo ano.