A página oficial do Steam para o Next Fest de outubro de 2026 descreveu 50 demos mais jogadas durante a semana do evento, com base no número de jogadores únicos. Separadamente, IGN en español e GamingOnLinux relataram uma seleção de 20 títulos fornecida pela Valve e apresentada sem ordem; GamingOnLinux disse que recebeu a lista por e-mail. A página oficial anunciou a métrica dos 50 jogos, enquanto a seleção de 20 foi divulgada como uma lista à parte.
O trailer oficial da Steam anunciou a edição entre 19 e 26 de outubro de 2026. A contagem de jogadores únicos mede atividade durante o evento, não a qualidade dos jogos nem uma nota de avaliação.
Demos para jogar com outras pessoas
As descrições de jogo a seguir foram publicadas pelo GamingOnLinux. Elas ajudam a identificar modos e mecânicas que combinam com diferentes grupos, sem transformar a seleção em classificação.
- Worst Class Ever é um jogo de festa assimétrico para 1 a 6 jogadores: cinco alunos quebram regras às escondidas enquanto um professor tenta pegá-los.
- Fart Together reúne de 2 a 4 jogadores para conduzir uma jangada impulsionada por peidos em pistas de obstáculos.
- just volleyball tem partidas online ou offline nos formatos 1 contra 1, 2 contra 2 e 6 contra 6.
- Mortuus coloca o jogador contra hordas de zumbis em partidas por rodadas, sozinho ou com até três amigos. Há mapas gerados proceduralmente, melhorias de armas e um ritual oculto.
- Dumpster Gang é um sandbox cooperativo para 1 a 4 jogadores, que controlam guaxinins em missões de roubo e fuga de um exterminador.
- HANDS OVER propõe terror cooperativo para cinco jogadores, com desafios, blefes e sabotagens entre amigos.
- Haunted Paws acompanha dois filhotes que exploram uma mansão assombrada para resgatar o dono, com puzzles e criaturas pelo caminho.
- Frostrail combina tiro em primeira pessoa e sobrevivência em um mundo congelado, em modo solo ou cooperativo. Os jogadores coletam recursos, fabricam itens e melhoram um trem a vapor.
- Loftia é um mundo online de agricultura, criação de itens, decoração e exploração, com colaboração entre jogadores e foco em sustentabilidade.
- Wyldheart oferece campanhas cooperativas de RPG de ação em um reino de fantasia, com exploração de ruínas e investigação de rumores.
- Deadzone Rogue 2 mistura tiro em primeira pessoa e estrutura roguelite em confrontos contra máquinas, com opções solo ou cooperativas e combinações de armas e efeitos elementais.
- Never Be Alone é um jogo de sobrevivência em mundo aberto, solo ou com amigos, ambientado dez anos depois de um surto de zumbis.
Simulação, exploração e premissas incomuns
Outros títulos da seleção apostam em tarefas específicas ou em cenários menos convencionais.
- Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim combina administração de uma loja, fabricação de itens e contrabando em uma estação espacial distópica, onde facções rivais e o aluguel crescente complicam a rotina.
- Find The Needle transforma a busca por uma agulha em um palheiro com milhões de fios em um ciclo de venda de feno e compra de máquinas para automatizar a tarefa.
- Character House - Desktop Companion é um companheiro personalizável para a área de trabalho, com acessórios colecionáveis e fabricáveis, recompensas por inatividade e conexões com amigos.
- Abyssal Lapidary gira em torno de avaliar minérios, lapidar pedras preciosas e criar joias para clientes de uma cidade subterrânea gótica.
- Emberville combina combate contra monstros, resgate de sobreviventes e reconstrução de um assentamento subterrâneo, enquanto o jogador investiga memórias perdidas.
- No Body No Problem! divide os participantes entre um policial e pessoas que tentam esconder um corpo e destruir provas antes da chegada dele.
- Grr Grr Gnomes acompanha gnomos que navegam entre ilhas, recolhem recursos, enfrentam criaturas e desastres e procuram o caminho de volta para casa.
- ArcheAge Chronicles é uma aventura de ação e fantasia ambientada em Auroria. O GamingOnLinux relatou que os desenvolvedores usaram ferramentas de IA como ponto de partida para alguns ícones, imagens de interface, elementos de mapas, decorações de fundo e modelos iniciais de armas. Segundo esse relato, os recursos foram editados ou refeitos depois, e o jogo não gera conteúdo de IA durante a partida.
O GamingOnLinux também relatou uso de IA generativa em algumas músicas ambientes e em uma quantidade limitada de texturas de cenário de Never Be Alone. Os desenvolvedores disseram que a equipe criou a história, as missões, os personagens, a jogabilidade e o código, e que as vozes foram interpretadas por pessoas. Nas discussões da comunidade, alguns participantes pediram tags de IA que pudessem ser filtradas; outros defenderam que diversão e acabamento importam mais do que o método de produção.